首先是背景 楼主原来玩CSGO的 由于打的时间很不固定所以只玩单排 原先CSGO也是单排上的几个赛季S 不过都只是普通S 5E早期接触的玩的少只有2700分
国服无畏契约出了后本来抱着随便玩玩的想法下载的 然后一玩发现瓦其实也挺有意思的 和CSGO只能说各有特色都是很棒的FPS游戏 当初玩之前也没想到英雄技能的组合搭配枪法这样的设计能碰撞出美丽的火花 所以瓦在国际欧美那边挺火也是有道理的吧
然后是入坑的枪械体验 初入的时候非常不适应狂徒和正义的弹道 后面玩的多了以后狂徒习惯了就好了 这里也是建议还不适应的朋友多玩就好了 无他唯手熟尔 是最简单的道理
但是关于正义有个非常难受的问题就是远距离的伤害削减 145的伤害一枪头非常尴尬 熟系GO的朋友都知道手感好的时候沙鹰700大狙的称号在CS里绝非浪得虚名的 ECO的沙鹰无论是架点或者还是慢摸不管你是什么枪我只要中了就是一发能给你很大的自信 所以在瓦里楼主基本很少看到700大狙干拉手撕冥狙的场面 因为远距离的时候即使你一枪头打中对面狙也还活着 这就是纯纯的劣势对枪所以基本没有 然后你能一枪头的距离 就基本是中近 这种情况人家也大概率不是大狙了 就是长枪给你突突了 所以正义这把枪在我个人心理是有些可惜的 这也是钱包我一直有在玩的原因
接着是英雄故事 楼主会讲几个玩的多的英雄
第一个英雄选的是夜露 帅气的外表炫酷的出场动画抓马的技能释放 有一种亚索的美根本抵挡不住 再看技能 自带闪光 还有传送 外加一个假身骗技能枪线 乖乖大招还是遁入虚空直接无敌 这技能组合上限极高 肯定无脑入啊 所以当初首选没有丝毫犹豫就是他了 因为有着FPS基础加上刚开始匹配的人都比较萌新 所以初入体验是非常好的 常常大招隐身到了对面人后面他们都没反应的 所以其实初入游戏这个阶段给我的技能反馈是蛮有意思的 然后随着开始排位分段的上升 关于夜露的故事就没有然后了 大概是黄金分段吧 就在尝试别的英雄了 那么下一个会是谁呢
没错! 就是无敌的KO 专属技能匕首探测自带侦查 外加沉默 技能有闪有雷 仿佛回到了我熟系的GOGO 再看大招剥夺力量强制启动GOGO 仿佛回到了当初DUST2干拉RUSH的怀念时光 所以楼主当初在黄金分段上分用的最多的就是这个英雄 一直打到白金2白金3 才开始练别的英雄 什么?你问我为什么要练别的英雄 ?因为队友常常问我说屏幕为什么是绿的
因为原先CSGO时期 楼主的风格打法就是偏向突破 所以对自带闪的英雄好感度拉满了 机器人的低抛自助闪是我曾经上分利器 但是不可避免的高闪需要点位的配合和队友的沟通让我这样的铁血单排玩家觉得非常麻烦很累 所以开始寻找别的英雄 这时候 火男就闪亮登场了
很多朋友可能看到这懵逼了 你丫玩个机器人都白队友 你玩火男不是没区别吗 这个时候我要站出来解释一下 不一样 机器人的闪白的是队友 火男我自己买的闪 一般是我自己吃 这是本质的区别 为什么呢?因为楼主玩火男一般都是冲最前面的 其实本来想说算是“一突” 但是好像关于火男定位能否胜任一突争议太大 所以楼主只敢说是冲最前面的 不敢说一突 为什么选择火男呢?其实理由也很简单 把火男的火看成机器人的雷 然后自带闪 关键还是曲线闪 其实这个闪对面是非常不好背 只要能打出去 效果是非常好的 加上有个火墙算半个烟封视野 大招多条命技能能回血增加容错 所以这个英雄其实楼主是非常喜欢的 而关于火男的争议其实白队友最简单的办法不就是你冲第一个吗?你火男站中间打闪怎么会白不到队友呢?而且你自己买的闪凭啥让队友吃?让对面吃或者独享不好吗 所以其实楼主还是非常看好这个英雄的 这也是让我上钻的英雄 不可否认 在一突的位置上 雷兹和捷风的位移有着绝对的优势 甚至他们就是一突的代言词 但是如果一局之中没人玩这两的话 我选火男 让我再火一回!(注意仪容仪表 阁下还请刀下留情)
上了钻石以后感觉对面的枪法慢慢狠起来了 突破位就算有再火一回和闪光 楼主也经常倒头就睡 加上对局经常会有队友选热门的蕾娜 捷风 雷兹 这些确实厉害强势的英雄 所以楼主这时候就开始了快乐的精灵宝可梦之旅 盖可这英雄大家都熟 嗨爆当雷 丢丢当闪 皮蛋架狙哦不说错了 皮蛋带包 和有鲨鲨的残局都非常强势 所以这也是楼主玩的最多的英雄之一 没错而且他也带闪 而且他的闪基本白不到队友 然后选个盖可跟在捷风雷兹这些英雄后面打打闪光帮忙补补枪会发现这游戏变简单很多 毕竟不需要你来拉枪线不是么 压力会小非常多相比较火男 毕竟有时候我冲了 队友没冲就非常血压高 再不济盖可一局游戏里还能给队友来个专属电臀舞 当个简单乐子人也是蛮不错的
盖可和火男这两英雄是我钻石局玩的最多的英雄 但是不知道为啥总是浮浮沉沉 钻2钻3反复横跳 所以楼主觉得可能是位置的缘故就放弃决斗和先锋 尝试下别位置 毕竟捷风雷兹斯凯铁壁这些英雄有时候更上位替代一些 所以楼主转向了烟和守卫去试试 然后想着常常看队友的幽影传送挺秀就买了试一把 结果坑得不行发现幽影的烟都封不明白就转守卫去了 然后守卫里最熟的就是钱包 但是他的技能优缺太明显了 没有什么闪光或者沉默帮助队友的 但是大招的免费狙和手枪手感却异常的好 所以其实钱包这个英雄我一直有在玩
至于钱包后面能让我连续上分的原因是 刚开始我只注意钱包的无视距离沙鹰和免费大狙去了 闪转自如玩不明白 后面仔细想想你说守卫大家想的是谁 一般都是保安或者奇乐对吧 钱包就一个陷阱能配上守卫吗 其实在我个人的游戏体验里 他能当守卫不是因为大招送把狙 就是因为这个闪转自如 无论是捷风的dash或者是幽影的T 他们都是需要视野的 而钱包的闪转T是可以实现隔墙释放的 这就给钱包的玩法增加了一种可能性 我个人称之为偏进攻的守卫 利用闪转T的优势打类似捷风的one free shot然后撤离到后点安全的位置 配合大招狙的前压只要能抽中 就能打出人数优势给很大的压力 打不中也不至于白给 T回后点用先前释放的陷阱拖队友的支援 这样就给你掌握了主动权 这是楼主非常喜欢的节奏 相比于奇乐和保安 更具备主动性 偏向进攻防守 更适合我 所以弄懂这些后 楼主钱啵儿的胜率就上升了很多 排位基本也是首选钱包看队友有没有位置冲突 有的话就盖可或者其他这样子 没有就把把锁钱包多玩增加地图理解和英雄手感 第一张战绩截图也看的出来 楼主输一把扣的分是比赢一把多的 但是只要你玩出自己的游戏理解并且实践没问题以后 等一波运气不错 匹配的队友不是太坑就一波连胜上去了
对了 关于钱包 楼主还有个想说的是 除非你狙玩的真的很有理解或者是和朋友组队开黑一起 不然进攻的话 少起甚至可以不起 我虽然玩了钱包 但是进攻还是火男盖可的心 拉不了枪线丢不了道具打不了突破 你帮着补补枪也是好的 和你一起玩的突破队友最怕的就是冲了没人跟 楼主玩火男深有体会 所以楼主进攻方钱包基本不起狙 而且进攻狙拖节奏不说 如果没打出效果掉了狙给对面捡到了的话真的蛮伤的 所以楼主玩钱包进攻基本是不起狙的 除非你和朋友开黑一起玩沟通交流很默契很好 或者自己真的狙玩的很有理解 不然选择AK>大狙
英雄方面是体验最多的所以不知不觉可能码了很多 如果大家能坚持看到这里的过程中有过莞尔一笑或者有所收获的话那么也就足够了 毕竟每个人都有每个人自己的理解 希望大家都能在游戏里各有收获和体验 也祝每位钱宝玩家ECO局把把颗秒对面玩的开心
最后的结尾的话写一些国服环境吧 楼主没有玩过外服 国服刚出的时候也没玩 后面看宣传看的太多了才后面入坑的 排位没记错的话定的是白银一还是白银二 那会还不习惯狂徒手感 枪法基本不在线 但是至少有FPS基础和理解所以还好 一路单排从白银打到上了超凡 所以可以说对分段还是挺有体会的 瓦虽然有各种各样的英雄和技能组合的特色 但是本质毕竟还是FPS游戏 所以枪法是基础 但是枪法这玩意又是需要时间去适应和练习的 所以可能这个对于很多没有FPS经验的新手会显得不友好 只能慢慢去多玩适应 毕竟国服路人局大部分情况下还是枪法说话的 更别提各种代打的 炸鱼的 开挂的妖魔鬼怪 还有夜间的神魔乱舞 楼主有段时间晚上睡不着起来开瓦 连着红了三把我是真没绷住 而且有两把还是同样的英雄蕾娜 开个B挂找着人杀真的给我打的道心破碎 那天晚上各种被抓奇怪的TIMING 枪法被打没了不说 甚至对游戏都产生了怀疑 原来这游戏有怎么多挂吗连着红了三把我是真的没想到 所以怎么说呢 游戏也需要时间去沉淀吧 给玩家去适应 给环境去做出改变 希望每位能在无畏契约里倾注时光的游戏玩家能收获到属于自己的快乐吧
就像我曾深爱的CSGO带给我的欢乐
(玩博德之门3所以卸载了)