我是太吾绘卷的EA玩家,最近刚玩了觅长生,我感觉现在的太吾绘卷,最缺的就是觅长生的2个特点:
1、固定的NPC,
太吾应该多出几个固定的NPC,需要比司徒还月这种更加固定,
例如说,游戏刚开始的每个门派的一品人物、二品、三品人物,都需要有一个人是固定的,固定的名字、样貌、性格、装备、武功,
这样玩家讨论起来才有带入感,其他人都可以是现在这样完全随机的,但是至少给三四个角色作为锚点人物,
比如武当派三品人物固定一个人叫做宋青书,性格唯我,不需要其他的安排,玩家自己就会脑补出无限的剧情
如果怕版权问题,那就改叫做宋青桥、宋清书之类的
峨眉派固定一名三品人物的名字是纪晓芙,或者改名叫做纪晓蓉
金刚宗固定一名二品人物的名字是金轮
2、大量的固定支线
我玩觅长生的初期,最大的感触是什么,就是不能浪费时间,因为随时随地都有支线等待触发,每五年一次的英杰会(类似于太吾中的武林大会,但是只限于40岁以下人员参加),次次都得参加,不能错过,闭关一次可能就要三四年,每次赢得英杰会,就会触发四大世家中的少主的支线,得到一些好感
我觉得太吾现在就缺少这种固定支线,确实自由,想做什么都行,可以学做饭,可以学武功,可以打外道巢穴拿地区恩义,但是,选择太少了,我还是希望搞出更多的支线,这里有采花贼,那里有魔道火并、这个城市悬赏要杀野兽、那个门派急需某种丹药
3、幻想时间
现在太吾地图,十五个区域,每个区域的一个主城是没有门派的,我就希望每个主城里都有一个武林世家,伏龙谭隔壁是姑苏慕容,狮相门旁边是福威镖局,五仙教隔壁就是大理段氏,无论你去什么地方,都可以遇到各种江湖中人,这位是璇女派霓裳使,这位是慕容世家门下,那位是狮相门睡狮堂主,那位是段氏门生
1、固定的NPC,
太吾应该多出几个固定的NPC,需要比司徒还月这种更加固定,
例如说,游戏刚开始的每个门派的一品人物、二品、三品人物,都需要有一个人是固定的,固定的名字、样貌、性格、装备、武功,
这样玩家讨论起来才有带入感,其他人都可以是现在这样完全随机的,但是至少给三四个角色作为锚点人物,
比如武当派三品人物固定一个人叫做宋青书,性格唯我,不需要其他的安排,玩家自己就会脑补出无限的剧情
如果怕版权问题,那就改叫做宋青桥、宋清书之类的
峨眉派固定一名三品人物的名字是纪晓芙,或者改名叫做纪晓蓉
金刚宗固定一名二品人物的名字是金轮
2、大量的固定支线
我玩觅长生的初期,最大的感触是什么,就是不能浪费时间,因为随时随地都有支线等待触发,每五年一次的英杰会(类似于太吾中的武林大会,但是只限于40岁以下人员参加),次次都得参加,不能错过,闭关一次可能就要三四年,每次赢得英杰会,就会触发四大世家中的少主的支线,得到一些好感
我觉得太吾现在就缺少这种固定支线,确实自由,想做什么都行,可以学做饭,可以学武功,可以打外道巢穴拿地区恩义,但是,选择太少了,我还是希望搞出更多的支线,这里有采花贼,那里有魔道火并、这个城市悬赏要杀野兽、那个门派急需某种丹药
3、幻想时间
现在太吾地图,十五个区域,每个区域的一个主城是没有门派的,我就希望每个主城里都有一个武林世家,伏龙谭隔壁是姑苏慕容,狮相门旁边是福威镖局,五仙教隔壁就是大理段氏,无论你去什么地方,都可以遇到各种江湖中人,这位是璇女派霓裳使,这位是慕容世家门下,那位是狮相门睡狮堂主,那位是段氏门生