本帖只是单纯讨论一下这两个游戏。隔壁的全明星已经入坑大半个月了,说实话两个游戏各有各的优缺点,灌篮这边的阵容体系搭配,操作手感,包括抢篮板,盖帽手感,盖帽一二点分配,角色技能操作手感等都是全明星比不了的,单说卡位这个东西,只要对方站好中间点你被卡在身后,不说百分百,百分之八九十你是拿不到板的,不存在你在身后还能跟内线挤一挤。隔壁潜能系统我觉得做的不是很好,各个潜能的搭配不像灌篮这边,我就想要中投盖帽弹跳满,但是搭配起来却是乱七八糟,内线你想要篮板满就要舍弃一些力量弹跳啥的,只能单修,我可能有强迫症,我只想某些重要的属性可以搭配满。灌篮这边玩习惯了你会发现全明星的空位跟这边不一样,你以为能盖到能干扰到的球,实际上都是空位,要不然也不会出现版本的超模紫卡角色布克,所以留着加速踩干扰区就尤为重要了。而隔壁游戏的优点也非常明显,可以出的球员很多,没有潜能天赋制裁,没有所谓二中一机制球,对位换防功能,盖帽专项练习,全球员包括氪金球员全技能练习,技能位置自定义,游戏界面整体流畅度,不像灌篮这边点快了系统都反应不过来,至少灌篮这边的缺点让我在隔壁有了很好的体验。所以灌篮你要进步啊,不能总在原地踏步嘞,照葫芦画瓢你也要把一些实用的功能装上呀,也不是说有多难做吧,上次说的对位换防盖帽练习自定义技能,抓紧时间吧。
再说某些玩家的吐槽,说隔壁突破太慢,技能动作速度也太慢,我想说你可能对于两个游戏的定位有点误区了,也就是说你超能力篮球玩习惯了,突然一下玩现实点的篮球就不太习惯了,隔壁游戏的动作突破基本都是根据nba球星现实中能做出来的,双脚的突破动作你能看的清清楚楚,你见过谁现实中能像长谷川那样接球能直线后撤那么远,集宫后撤跳投,拉几个身位,你现实中这样我怕是后脑勺先着地,像集训流传那种突破,速度太快看了就像踩着轮滑鞋滑过去一样,根本看不清脚底下的动作。所以说这两个游戏都不一样,喜欢玩那种就去玩那种。隔壁游戏的角色专属技能系统也是照搬了灌篮这边,包括技能都像,胡里奥的飞身盖帽,傅值就是有进攻的池上,站桩型内线卡佩拉的抓球,也不说抄不抄袭吧,毕竟技能也不是说独属于哪个球员的,但是借鉴也肯定是有的,那么灌篮你也借鉴借鉴吧,把隔壁好的方面学过来。唉,自从全明星公测以后灌篮人明显少了很多,有时候晚上排位半天排不到人,好友和最近组队的基本都是离线状态,都是最后一些老玩家在支持了。我也是开服的老玩家了,本身也超级喜欢灌篮ip,目前也是处于半退游的状态了,我肉眼看不到你的进步,热情也会逐渐的褪去,也许确实不缺我一个人玩,但是你得对得起这么多喜欢这个游戏喜欢这个ip的人啊,嗨,纯属感慨口嗨一下,希望灌篮高手能越做越好吧……
再说某些玩家的吐槽,说隔壁突破太慢,技能动作速度也太慢,我想说你可能对于两个游戏的定位有点误区了,也就是说你超能力篮球玩习惯了,突然一下玩现实点的篮球就不太习惯了,隔壁游戏的动作突破基本都是根据nba球星现实中能做出来的,双脚的突破动作你能看的清清楚楚,你见过谁现实中能像长谷川那样接球能直线后撤那么远,集宫后撤跳投,拉几个身位,你现实中这样我怕是后脑勺先着地,像集训流传那种突破,速度太快看了就像踩着轮滑鞋滑过去一样,根本看不清脚底下的动作。所以说这两个游戏都不一样,喜欢玩那种就去玩那种。隔壁游戏的角色专属技能系统也是照搬了灌篮这边,包括技能都像,胡里奥的飞身盖帽,傅值就是有进攻的池上,站桩型内线卡佩拉的抓球,也不说抄不抄袭吧,毕竟技能也不是说独属于哪个球员的,但是借鉴也肯定是有的,那么灌篮你也借鉴借鉴吧,把隔壁好的方面学过来。唉,自从全明星公测以后灌篮人明显少了很多,有时候晚上排位半天排不到人,好友和最近组队的基本都是离线状态,都是最后一些老玩家在支持了。我也是开服的老玩家了,本身也超级喜欢灌篮ip,目前也是处于半退游的状态了,我肉眼看不到你的进步,热情也会逐渐的褪去,也许确实不缺我一个人玩,但是你得对得起这么多喜欢这个游戏喜欢这个ip的人啊,嗨,纯属感慨口嗨一下,希望灌篮高手能越做越好吧……












