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有data.win等资源可以打包成安卓吗

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本人在汉化一个游戏 ,经过网上搜寻,汉化的工作问题是解决了,但是如何能把他们打包成安卓应用呢,我试着把资源更名替换进传说之下的apk,这种傻瓜行为似乎并不能奏效


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-09-15 20:32回复
    这要看你所使用的引擎版本,替换另一个游戏的名字是肯定不行的,既然都来这个吧了那个就默认使用的是gamemaker引擎了,不知道你用的gm8还是gms2,汉化工作又是怎么进行的,我姑且分为两种:1.原游戏就已经采用了很直接的外载文本,你直接改的txt或者啥源文件,那么按理来说路径不错、字体包没问题就可以直接运行,但这种对开发者来说这么干的可能性太小了
    2.开发者文本写在游戏里面,并且你有了源工程文件且会使用gamemaker引擎,那么就要看你汉化的具体是个啥游戏版本了,如果是gm8制作的老古董游戏,答案是不行,gm8不支持导出安卓,如果是gms2并且你已经测试好了兼容性,购买一个月的gms多端会员即可导出


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-09-16 19:25
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      大概了解了一下utmt,没想到ut的大火还给gm带来了这么牛逼的工具,大致理解了你在干的事,我想这些视频可能有帮助↓↓


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2023-09-16 20:56
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        BV19B4y1m7iN


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-09-16 20:57
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          BV1iS4y1Y7rh


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2023-09-16 20:57
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            另外也推荐你去这些视频下直接询问一下up主,可能会更快得到专业的解答,关键词就搜utmt就好


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2023-09-16 20:58
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              发的图被艳红吞了,等等申述吧。。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-09-16 21:00
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                GMS2的工程可以打包成win应用或安卓应用,但拿着win应用的包改装成安卓包这种做法不太现实。把win包还原成工程文件的这个过程并不符合规范(各种意义上),通常也不建议公开讨论。再考虑到安卓的操作方式一般都会和桌面端有差异(多数工程直接导出就会面临用户不会去接键鼠没法操作的尴尬局面)。
                建议的方向是汉化方面找到原作者提出合作,而跨平台移植这种事咱没回忆起相关的合作案例,如果能联系到作者的话可以提出合作方向试试看。


                IP属地:北京8楼2023-09-17 17:06
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                  确实,糖豆姐解释得更清楚一点,因为这样属于是移植了,没有源文件的话还是很难搞(汉化的东东本来应该是电脑游戏吧)


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-09-17 17:15
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                    这得具体到某个版本,大部分gm版本都有可以直接使用的安装包,但你必须找到对应的才有用


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-04-17 16:19
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                      把一个生鸡蛋做成煮蛋或者煎蛋都可以实现。
                      你现在想把一个已经煮好的鸡蛋先还原成生鸡蛋再做成煎蛋,目前来看不太容易实现。最好还是找到生鸡蛋。


                      IP属地:河南11楼2024-04-18 09:13
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                        需要安装安卓SDK,然后平台选择安卓,exe是无法变成apk的,算法不一样。
                        得从游戏源文件到出成apk


                        IP属地:宁夏12楼2024-06-11 22:15
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