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新DLC的体验与游戏现状的感受

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本来还期待这次DLC世界的尽头能提升游戏体验,结果却是大失所望。
新女角线起初的恶性BUG就先不提了,还没修之前害得我重玩三遍。
1.角色:
菲奥娜,说是流著维京血脉,实际上跟维京就真的只是单纯血脉而已,那些给人四处劫掠印象的维京人不存在游戏中,这次女角就单纯只是个还债商人而已。
玛琳,剧情薄弱,个性就是个莽夫修理工,单纯只是为了填补欧洲没船匠的角色。
格拉迪奥,世界BOSS,有点难度,打赢能收做船员。
2.建设港雷克雅维克:
食之无味、弃之可惜的自建港,所谓的建设就只是收集皮草0/4 棉布料0/6 铁矿石0/3这种跑腿任务,完全建设的港口唯一比较有用的地方就是能一次买齐极品船材,然后...然后就没了。
虽说有个新增加的工坊,但真的有人会去使用这个功能吗?配方能做的东西,我直接去买不是比较快。
更别说冰岛的位置极差,雷克雅维克也不适合用来当造船港。
3.敌对势力汉萨同盟:
可笑的竞争互动,这到底是哪个天才想出来的机制?北欧那么多港,能争的只有汉堡与但泽两港,这也就算了,获取占有度就只是单纯把交易品上缴总督取得%数。
像汉堡的占有度,我直接去周边港口运啤酒、小麦、香肠、乳酪、木材、羊毛等等这些低价品,不到一年就99%了,其间只遇过一次敌对势力象征性的抢个20%,99%后打个剧情BOSS站就草草结束,这就是制作组说的势力争斗。
4.船只:
增加一艘可有可无的维京长船,没有实用度,单纯只是填画廊。船只系统没有任何更新,瑞典女主线还锁了船只取得的方式,每个章节限制了你能获得什么船只,就算你早期去收土男抢船,也不会给你接有大盖、风帆战舰的那种大船的悬赏任务,风帆战舰跟飞剪船的图纸也跟汉萨是力争夺绑定,总之就是限制你的自由度,新女角只能照著主线获得大船。
6.主线通关后:
体验仍然和以前一样贫乏,不会有人去袭扰你的自建港,你剩下能做的依旧是解那些前几位主角都通过的探索发现,不然就是收那些老朋友船员,后期体验没有半点改善。
碎念:
这制作组进塞一些可有可无的内容,也不愿给玩家增加后期体验,卖得差不是没有原因。
名字叫风帆纪元,船只系统却整得如此失败,你但凡弄一些特殊名字跟能力的传奇船只给NPC,让玩家有个能抢的动力也好阿。
再不然你也出个强化船只的系统,大后期金钱就只沦为一长串无用的数字,整个能回收金币的系统,不然大后期除了探索,谁还去跑商赚钱跟抢船?
探索方面第一次还有些乐趣,但玩到第二个主角、第三个主角时,千遍一律的剧情只会让人更加乏味。
再来你船员出这么多又有什么用,一艘船能摆放船员的职位就这么多,我满世界搜集船员,结果他们都没工作能做,就不能搞个分舰队系统,让船员自己去跑商吗?这不比你整那什么商会有趣嘛,再不然你也让我把他们放到自建港里协助建设也好阿,至少还多点经营要素。
不想再喷了,总之这游戏的策划真的该给美术磕头,要不是美术够给力,这游戏的销量只会更惨。
我唯一给好评的只有自建港的酒馆娘沃露,比新女主好看太多了。


IP属地:中国台湾1楼2023-09-17 13:37回复
    这其实都大航海时代了,维京蛮子这种中世纪的东西早就十世纪就快灭绝十二世纪彻底变成天主教星怒了。地理大发现都十六世纪了除了安分守己做点生意还能干啥(
    敌对势力战这个其实是从大4开始就这么无聊了,原型玩法就是宣战然后炮击然后砸钱再炮击无脑这么刷流程,本质上就跟现在这个交货刷百分比没有任何区别。
    但是之前一堆人又吵着要这个,当时我就奇怪这么无聊的东西为啥呼声这么大。


    IP属地:安徽3楼2023-09-17 14:26
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      汉萨同盟这点我也是有异议的,上来就是汉堡和但泽,不能从外围开始么,伦敦、格罗宁根、奥斯陆、维斯比、诺夫哥罗德(游戏里没有)这些城市都是历史上有记载的与汉萨同盟之间有过冲突的外围城市,而吕贝克汉堡不来梅但泽这些则是汉萨核心城市,打商战不是应该先从外围开始撬,然后再进攻核心么,怎么上来就是汉堡但泽啊


      IP属地:江西4楼2023-09-17 14:30
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        当初一堆人嚷嚷着要势力战,那么想玩势力战,直接去玩大四HD不就得了?非要框在光荣的那种游戏框架里?
        然后另一群人逮着死黑是抄袭,萌新一看都是骂也就不购买,制作方没钱干脆摆烂,直到烂尾跑路,国产单机游戏就这么死的。


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-09-17 14:56
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          其实把大4的NPC系统,黑胡子之类的狠角色给个NPC船,然后势力战也搞点过来,大2的剧情和有点挪点过来,你卖个大价钱也可以接受,关键整了3,4个月,就一个20元的DLC的确有点说不过去,并不是一味的抹黑,而是感觉不到制作组在用心做,大航海时代2也罢,4也罢,没有太多bug也说明人家精益求精了,咱们这还测试过,不断更新补丁。当然不要求做到每个人都喜欢,至少可玩性上面多思考思考,真的是很好的一部作品,真的期待风帆2


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-09-17 15:57
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            港口建设的意义不是很明确,可以用其他城市商会送过去输血材料,却又必须自己在港口内手动操作才能制作特产,为什么不能玩家留下一笔成本资金,然后等外部材料输入进去后自动买当地原材料进行制作,等玩家回去后直接取货


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-09-17 17:09
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              这游戏就是这样,有很多系统,但所有系统都是浅尝辄止,没有一点深度


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2023-09-17 18:50
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                说句难听的这游戏就是copy大航海时代3+4+5,只要离开copy上述元素,制作组就再也做不出任何东西,copy还没有掌握精髓,导致没有核心玩点,剧情也比较薄弱。


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-09-17 21:24
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                  美术也不咋样啊


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-09-18 02:36
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                    看来不买DLC是对的


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-09-18 02:38
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                      制作组更新得太慢了,做完主线后草草退了。势力战那种,随便拉两三仓货过来就99%了,这个进度最好放低点,最好是只吃冰岛加工品,这样好歹能搞久点,而且一个势力给一个BOSS算了,你在他们地盘势力超过多少BOSS就会出门打你,那种大街上的船不就这样,势力的核心城市给个Boss船出门逛街,比如说那个什么西班牙第一舰队的,再把首船属性拉起来,起码能过两招吧,除了新Boss那个不知道多少万血的船,其他首船给个一万到两万也行的,不然真的是不知不觉就一排大船纯冲脸就几秒杀光了。工坊只有冰岛有就不说啥了,冰岛那破位置,我都不想回去,自己船员那么多,给他们自己带舰队出海也行啊,帮玩家运运物资之类的,不然玩家做了一堆船也没地方使


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-09-18 03:54
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                        6


                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2023-09-18 06:58
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                          伯格斯统确实有非常高的人气,但白毛只是人气的加分项不是决定项。说难听的你搞个性转伯格斯统都有点玩头,白毛萝莉?玩这游戏的有几个二刺螈?


                          IP属地:新疆来自Android客户端14楼2023-09-18 09:40
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                            恶性BUG是什么?


                            IP属地:江苏15楼2023-09-18 15:37
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                              主角同质化了,内核驱动都是一个样,没啥必要玩


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-09-18 16:54
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