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最后一次发关于我前段时间分享的赖灭流阵容说明

只看楼主收藏回复

首先,我不止一次明确回应过,我从未想过以标榜“某某流派创始人”这类惹人非议的头衔,能给我带来任何利益吗?但是有个杠精(我也挺无语的,能从这个角度开杠)非要给我冠以这样一个“小偷”人设,我无论怎么说,他活在自己的世界里自说自话给我定性了,我只能说谣言止于智者。
其次,在我分享那套阵容基本结构后,评论区全是质疑这套阵容的,以及“指点”我怎么调整的,我解释几次无果,让他们用所谓的改良版本去越战发出来,不求你越7-8Y,越5Y即可,那几个杠精没有想着说去尝试一下打我脸,只知道继续杠个不停。我只想说一句,事实胜于雄辩,我至少发了越战3-8Y的实测视频以及战局图来佐证。
再者,关于这个阵容是否被玩家接受认可,你说它是利用卡BUG也好,取巧也罢,我不在乎啊,我只知道它有这个玩法,养成简单无需氪金,它能让我低氪低战去跟高氪高战对抗,这就足够了。正如风云那个打人机制,可以用很多小号去磨死高战氪佬,我也不怕被高战氪佬反感,我就敢说这个机制它还挺公平的,至少维护了大部分玩家的尊严。我来玩个游戏,凭什么你氪金玩家就随心所欲想打我就清我,你不讲人道主义给别人留一滴血断人财路,你就别怕被惦记报复,谁先挑事儿自己清楚,有因必有果,你花RMB我花时间精力,谁对熟错?(不过现在游戏环境比较恶劣,有一些心理阴暗的就是喜欢没事找事儿,他就看你不爽要打你能怎么办,我只管好我自己,人不犯我,我不犯人)
为何分享推介这套阵容,凭什么我们平民小氪玩家要一直受制于氪佬之下,你大氪你是牛逼,但是谁规定我们就只能安于现状匍匐认命呢?BUG修不修复我丝毫不关心,甚至说BUG的定义是什么呢,如果只是我一个人能用,或者少部分人能用你可以说它是BUG,可是我分享出来是所有玩家都可以用的,至于你用不用又关我什么事儿呢,我只看重它提供了一种可能性,能跟氪佬对抗的可能,成王败寇什么意思不用我普及了吧。
我的分享主要群体还是平民玩家(开服至今12Y战以内),氪金玩家一堆厉害的超卡限定需要我操什么心呢,别人还会不领情嫌弃你都没玩过啊,凭什么妄言怎么配,我最多就是会以自己十个多月的游戏理解提出我的看法,但也能被那只老鼠作为杠点。
然后我想声明一下,我从未发过任何关于赖灭流能跟格挡队比较的言论,因为我深知同战阶段灭队是多么难打抗队,灭队通病。我不知道圣光剑鞘是从哪儿看到还是道听途说听而信之,如果打得过那肯定两个号在练度上有一些硬件基础相差过大。
我从未标榜这套赖灭流无敌,后面我还专门去想了灭队破局方法;1.针对卢卡尔站位,首怒秒了自然放不出铜像,但是我玩赖灭的自然深知这个,会给卢卡尔装备资源加强他的容错率,只有差距大到一定程度才能秒成功且让他放不出铜像。2.队伍带有吸血能力,比如攻卡进阶点的生命汲取/专武雅典娜连携全体吸血/秘卷生命汲取/零号因子生命汲取。3.以其人之道 还治其人之身,你用我也用,它就是为越战而生的赖皮阵容,昨天我差点被一个8Y赖灭越战4Y,调整站位即可。4.两者号差距过大,比如我有几率可以越战8Y碰瓷20Y的(即使是现在他调整了阵容后),但我试过去碰22Y➕,完全被碾压,这种我就没去做尝试了。
然后我想吐槽一下,有些不明前因后果的人被几个杠精稍加引导就没了明断是非的判断力吗?键盘侠是什么脾性你不清楚吗,我什么身份人设它都能给你编排出来。还有那种只敢躲在阴暗角落时刻准备的老鼠最是可笑,就算我在微信群装B与你何干,你看不惯我然后呢,我为啥要照顾你的感受,躲在背后截取片面信息引导话题性质,你不去编辑新闻真可惜了。
为什么删之前发的那几篇贴呢?被一些杠精喷我不照顾那些被我越战的玩家感受,暴露了人家ID,我也特地去问了被我切磋最多次的战区榜4,其实在前几次切磋就有打过招呼说实测阵容请他见谅,后续我又补了一次道歉,然后那只老鼠就说人家很烦我,嘴在它身上怎么说都行。
好心分享出来的东西,底下全是一片谩骂,让人心寒,不删干嘛?
(但也还有明清是非的人私信我找我讨论这个阵容,我自己最高越战8Y,但现在我已知有10Y越战20Y的案例,不是所有氪金玩家都那么玻璃心接受不了被越战,真正玩游戏的只会想着这也是一种玩法而已)


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-09-21 11:30回复
    啥阵容啊


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-09-21 13:45
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      关于你说的“我不知道从哪里看的到”的言论,我来回复下你。
      是从你帖子里看到的。
      你上个帖子里有段原话“我列表里有个好友,玩的是格挡队10Y战,我被越2Y战,难道我要跟他说“你别用格挡队了”?”
      我就很纳闷了。格挡队的玩法,需要氪金或者省下资源。而且玩的也是机制。
      你这赖灭,玩的不是BUG?我并没有你使用BUG的行为(毕竟火月这种存在BUG的玩意大家都在用),而是说“你用BUG玩法和机制相提并论”,挺不合适的。
      假设这游戏还有人维护,BUG修复了这所谓赖灭玩法也就不存在了。但他敢动格挡这个机制?格挡这个机制是BUG么?


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      IP属地:四川3楼2023-09-21 16:00
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        我不管是游戏内还是贴吧,都给你举了另一个例子。
        八极拳特瑞,当时八极拳特瑞是可以一个怒攻触发6次八极拳的。当时也有人出来“推广八极拳特瑞”这个玩法,结果当时官方一个月不到修复,这个阵容也就成了个笑话。
        那个八极拳特瑞的帖子,发帖楼主叫“水哥”,你可以吧内自己搜索下。
        同样,你这卢卡尔雕像,也是明显的BUG,你自己玩没问题,你私下玩也没问,别人问你你回复更是没问题。但拿这个作为“阵容特色”而进行推广,合适么?
        官方修复我格挡的玩法和机制,我这样为格挡队伍氪金了的有资格去喷他们。官方修复卢卡尔雕像BUG,玩家能做啥?
        自己偷着玩,自己推荐给他人,这些都没问题。把BUG摆在台面上来说来推广,不合适。


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        IP属地:四川4楼2023-09-21 16:05
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          回复你那个和别人个人恩怨的贴。
          仅仅表明一种,“你把BUG和机制相提并论的行为,不合适”的态度。


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          IP属地:四川5楼2023-09-21 16:06
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            最后,想不被人喷,那就别加其他游戏群就行了。
            又不是RMB,哪能做到人人都喜欢?既然有人不喜欢你,那就一定会鸡蛋里挑骨头来找你麻烦。
            最简单的例子,你有看我出现在任何相关游戏群里面么?
            假设你控制不住自己的分享欲,想加群来显摆,那也控制下自己的指点欲。
            别人来问你,那你自然可以知无不言。别人没问,那也就别指点江山。
            充分尊重他人的想法,假设他人迷茫,可以帮忙指路,但只要他人有自己的想法和目标,那就支持就行了。何必跟他人唱反调?
            网络上人犯错,你指出后,那人是不会感激你的,而是会记恨在心,以求你后续犯错的时候指出来(没有大错就鸡蛋里面挑骨头)。
            “好为人师”,是一个贬义词。


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            IP属地:四川6楼2023-09-21 16:19
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              一榜成名


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2023-09-21 16:51
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                “BUG修不修复我丝毫不关心,甚至说BUG的定义是什么呢,如果只是我一个人能用,或者少部分人能用你可以说它是BUG,可是我分享出来是所有玩家都可以用的,至于你用不用又关我什么事儿呢,我只看重它提供了一种可能性,能跟氪佬对抗的可能,成王败寇什么意思不用我普及了吧。”
                又看了下你的原文,我觉得很扯。
                如果BUG不修复,你这赖灭一直爽,那就说明这游戏没人管了,对于一个没人管没人维护的游戏,还在这游戏上浪费时间?挺那啥的。
                如果bug修复,那你这赖灭被打会原型,但有人维护这游戏,那说明这游戏还有一定未来。
                你这套所谓赖灭的前景,和这游戏的前景是存在互斥关系的。运营方一旦想重启这游戏,那必然先砍到你赖灭赖以为生的卢卡尔雕像BUG,你玩赖灭越几亿,打回原形后还能继续越那个16亿么(我另一个帖子也贴了图,不管运营怎么改,我格挡依然可以越战,因为我那是机制不是你这样需要看运营脸色的BUG)?尝过甜头之后,还能吃苦?跟当初那群八极拳特瑞(当初那群八极拳特瑞可是和现在赖灭一样,其他人只需要掉血帮特瑞回怒就行,2亿的八极拳随便爆杀5亿的霸王丸)一样直接索性不玩?
                假设运营方根本不想管理这游戏了,这游戏变成弃子之后,那赖灭的确可以玩到关服,但那时候,还有多少你口中的氪佬会继续玩这个已经成为弃子的游戏?“大家都用BUG那就不算BUG”,那大可以到时候大家都来玩赖灭,哪边伤害越高,哪边输的越快,岂不美哉?
                我也喜欢越战氪佬,比如我这游戏,开始摆烂就是达成了开服的“5K虐2万”目标,但我即便再越氪佬,我也不会使用BUG。
                我用枫雪,我会坦然承认枫雪IMBA之处(控制吃异常命中)。我用抗队,我也会坦然承认抗队初期比灭队优势在哪。
                但我绝对做不到跟你一样,“一个BUG,因为用的人多了,所以不算BUG”这种狗屁理由。火月人人都在用,请问我有否认火月灾炎BUG么?BUG就是BUG,和多少人用无关。
                所以,我开始理解为啥那人要喷你了。挺有道理的。


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                IP属地:四川8楼2023-09-22 17:49
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                  什么阵容,分享我看看


                  IP属地:云南来自iPhone客户端9楼2023-09-22 23:32
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                    其一那个BUG不是我首创也不止我用,我错在于把它放在台面上来讲了,引起一些“正派之士”对卡BUG玩法的心理抵触,觉得这是一种卑鄙的流派,用的人也被打上卑鄙者的标签。
                    我不会说自己玩游戏就要像一股清流,老实本分地使用像一些灼烧队格挡队这类官方正统的流派阵容。你眼里容不下一粒沙子,我可以,我无所谓,我可以很坦言说赖灭就是卡了BUG才能越战那么大的幅度,不然凭什么人家氪几万会被平民越战。在我这儿它就只是众多阵容里的其中一个,不被大众玩家认可但兵行险招有概率大幅越战的玩法。
                    你可以唾弃这种行为,但你无法否认它的确具备越战得能力,这也是我当初分享出来想要表达传递的,一种专为越战流派阵容。玩啥都是玩,卡BUG怎么就不能玩了,你有心理洁癖不屑玩,但肯定也有人没有那么强的心理负担。
                    就像游戏初期大家都还不太懂,会问哪个阵容打架猛易养成,很大一部分玩家包括我都是女队开局,等战力到三四千万的时候,火毒火剑风头正盛,那么在那些玩女队军队的玩家心里,会不会认为火毒火剑利用不断叠异常状态是不是也是一种BUG呢;再就是风雪剑抗队爆火的那个阶段,凭什么霸王丸伤害能那么高,风雪控制能那么强,纯抗能吊打纯灭队,那些玩K库拉大蛇特瑞的氪金玩家打不过平民风雪剑,会不会认为它也是一种BUG呢?
                    最初爬八极大厦,精英关卡,黑石博物馆,我们看到过关条件是四回合以内,知道该用爆发流灭队;过关条件是不减员会选择上抗队卡。有时候甚至还不够,还得调对应魂珠才能过关。那么调魂珠这个做法在游戏官方看来算不算是玩家集体卡BUG呢,有些玩家利用得好刷新了各种记录提前获得奖励。那时候玩家喜欢分享什么战力通精英大蛇,通关黑石多少层,通精英关卡……那对不知道这个改魂珠机制,或者是已知该机制但嫌麻烦不想去用那种方式通关的玩家们而言,它是不是卡BUG呢。
                    甚至于后面有玩家找到了无CD改魂珠方法并分享出来,原本每2小时才能改一次魂珠过黑石博物馆/八极大厦/精英关卡可以零CD更改。在这之前那些玩家(其中有我)为了早点得到那些奖励/进阶领更高档奖励定闹钟去改一次魂珠以求过关,这又是不是卡bug呢?而且无CD改魂珠至今也没被修复,从游戏官方角度来看,它是BUG还是方法我不清楚。
                    如果没有那些取巧方法,甚至于就说成卡bug,大部分玩家想要通关八极精英黑石,至少需要在公测半年5Y战力,正是有了玩家们一个又一个新颖的取巧思维,那些副本下限一直在被刷新,印象最深刻的就是最初通精英(应该是困难)大蛇得那批玩家需要好8-9千万战力,往后不断有后继玩家结合前人基础刷新到3-4KW战通过。游戏官方设定得是玩家整体到1Y战以后才能过困难大蛇,却被玩家缩减到3KW,精英黑石同理。官方它为啥不去修复魂珠bug以增加游戏活跃周期,但我们能去训斥那位发现无CD改魂珠的玩家吗,相反大多数玩家很感谢他能找到并分享出来;之前菜谱图鉴也是,别人辛辛苦苦各种实验询问整理分享出来,有人训斥这是作弊,说什么影响了他的求知欲,看答案做菜没意思,自己不想用,更不想别人用。
                    你可以自命清高,有答案也不抄,有捷径不去走,有bug不去用……但我是个俗人,我可以去做你们不能理解认同的事儿。在我这儿,它是不是bug我不关心,能用就行,能越战更好,它只是我玩的众多阵容里的其中一个,不是第一个,也不会是最后一个。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2023-09-23 02:05
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                      另外,我原来并不知道卢卡尔铜像存在bug体系,在使用这套体系之前,我用的风雪雷,即风雪夏尔美嘉神忍者火月极限灭,主火月次风雪忍者,嘉神拖回合补伤害,夏尔美挂件(不裸装,全套神),也是利用免死濒死怒(赖皮灭队)机制
                      最多只能越战1-2Y其他细节没我好的。
                      也是看到一个视频,一个雪开局怒,前排直接3石像,当时看到觉得很离谱但是也没过多在意,后面是考虑到10Y战以后风雪在灭队作用没那么大了,风即便给了战魄伤害也不可观,雪遇到高战先手基本零作用被秒还送对方怒;
                      考虑了一段时间想到了换卡,尝到这个铜像体系一点甜头后开始深挖,成型后越战了一些3-8Y的,才分享出来。
                      我分享出来想表达的并非铜像反伤作为主要输出点,它们更大作用是能吸引仇恨,能反伤一些血量自然更好。输出我想着还是以火月忍者(有大猪更好)为主,嘉神为辅。但评论区那几个杠精就盯着那个反伤数据说这套纯粹靠两个铜像反伤。不会去想我其他几张卡作用是什么,不去想是不是两个号各方面差距过大,那是越战7-8Y,才凸显反伤作用占八九成;如果我是越战5Y以内的,我可以说我只需要铜像吸引仇恨,不需要那部分反伤,火月忍者嘉神三个C自然能靠其机制一步步收割,不完全保证稳赢,但概率肯定有还不小,因为我走的极限灭,增伤高满克,能破防就有伤害。
                      本意是推荐玩铜像流用作吸引仇恨,让阵容几个C更好输出收割,然而那几个杠精只看反伤数据,稍加引导一下风向就变了,搞得我像是是专门推荐卡铜像无限生命值BUG➕神乐流反伤来的,嘴在它们身上,爱咋咋说


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2023-09-23 02:49
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                        别扯了,假设你铜像不带反伤,现在人人有火月,你拿什么越战高你5亿的,对面火月比你高5亿,现在有铜像反伤,所以火月放一个大就死了,反死的还放不了第二个大,如果你铜像不带反伤,火月开局大加上平A大,你就剩个残血的半藏,死了的嘉神,2打6啊,既然都承认自己吃了反伤的红利,现在又说“如果是越战5Y以内的,我可以说我只需要铜像吸引仇恨,不需要那部分反伤,火月忍者嘉神三个C自然能靠其机制一步步收割”,“本意是推荐玩铜像流用作吸引仇恨,让阵容几个C更好输出收割,然而那几个杠精只看反伤数据”,越战一两亿可以说是靠阵容,靠细节,越战5亿还说只靠反伤吸引仇恨,靠的是你的机制,这不是搞笑呢吗,你要能越战5亿,反伤至少占了80%的功劳,你说你看的视频就是我发的,我的标题说的也是反伤流,也是利用铜像反伤机制,到你这就变成赖灭流了,全是铜像反死,靠嘉神拖回合跟你是不是赖灭有啥关系呢,全都返残了,靠忍者免死放大收割就变成全是忍者的功劳了?按你那么说,你靠的是半藏,然后铜像只是挡刀,那请你前排防辅天赋别选反伤,别带神乐流,斗魂技能和因子技能别选反伤,那铜像就只能挡刀了,跟反伤一点关系没有,这个时候你再发个越战5亿的,让我看看你半藏有多猛,既然利用了铜像反伤BUG,吃了红利,现在转头说不靠反伤,铜像只是挡刀,靠的是机制,又当又立啊


                        IP属地:内蒙古12楼2023-09-23 09:26
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                          10亿以上有几个不会玩的啊,你是纯灭,破防就有伤害,对面15亿打你没伤害啊,对面没火月啊,对面打你不先手啊,你铜像只挡刀,人家火月先手开大,你就剩个半藏和嘉神了,就算你半藏开大,能带走2个,两个残血10亿的越战4个满血15亿的,这能被你赢了,对面15亿白玩了


                          IP属地:内蒙古13楼2023-09-23 09:43
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                            bug不至于,因为技能描述写了,铜像继承目标属性,只能说技能没做好,需要优化,改成铜像不继承属性就完事了,现在只能说在规则不改的前提下合理利用规则而已,要是技能说铜像不继承属性,然后还能触发反伤才是bug


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2023-09-23 13:06
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                              话又说回来,那种阵容开始玩了的,后期早就不玩了,至于铜像反伤,那带吸血的,或者其他,也正常加血了,游戏吗?平常心就好。之前就有一个人玩的这阵容,天天找我切磋,烦死了,他还很自豪,一天最少切磋20次。我所有卡都全的,你说想打他不就是打儿子吗?他的阵容我可以立马调,但我的阵容他有吗?你不理他。他就肆无忌惮,你要理他,他就各种借口,喷你。


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2023-09-24 11:26
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