给游戏的设计者们提点意见,修改下自走棋玩法,现在的玩法太鸡肋了,完全激不起玩家的兴趣。
模式一 ·休闲玩法:每日前三次可以获得金钱奖励或者是储备金奖励,第一名获得:10W游戏币。第二名第三名获得5W,第四名第五名获得3W,其余1W游戏币。
模式二 ·竞技模式:将游戏币存入自走棋账户可以参与自走棋竞技模式,最大金钱容纳1E,超出下线10分钟将转为人物储备金竞技模式1第一种方案:需要消耗10W游戏币进入游戏,第一名将获得游戏币40W 第二名 20 第三名20 第四、第五名10W,其余为0竞技模式1第二种方案:需要消耗10W游戏币进入游戏,第一名将获得游戏币30W 第二名 20 第三名20 第四、第五名10W,其余为0(就相当于收取10W房间费)
竞技模式2第一种方案:需要消耗100W游戏币进入游戏,第一名 将获得游戏币300W 第二名 200 第三名200 第四、第五名150W,其余为0竞技模式2第二种方案:需要消耗100W游戏币进入游戏,第一名 将获得游戏币300W 第二名 200 第三名200 第四、第五名125W,其余为0(就相当于收取50W房间费)
模式三· 排位赛模式:解锁排位可以抽取相应的游戏道具五宝,兽决,金流露,储备金,经验,宝石,强化石等。解锁最高排位可抽取一次高兽决,附魔,五宝,C66,树苗等。每个号只限制一次
这样的模式可以有效的提高游戏币的流通性,提高游戏玩法,提升玩家多模式兴趣。
模式一 ·休闲玩法:每日前三次可以获得金钱奖励或者是储备金奖励,第一名获得:10W游戏币。第二名第三名获得5W,第四名第五名获得3W,其余1W游戏币。
模式二 ·竞技模式:将游戏币存入自走棋账户可以参与自走棋竞技模式,最大金钱容纳1E,超出下线10分钟将转为人物储备金竞技模式1第一种方案:需要消耗10W游戏币进入游戏,第一名将获得游戏币40W 第二名 20 第三名20 第四、第五名10W,其余为0竞技模式1第二种方案:需要消耗10W游戏币进入游戏,第一名将获得游戏币30W 第二名 20 第三名20 第四、第五名10W,其余为0(就相当于收取10W房间费)
竞技模式2第一种方案:需要消耗100W游戏币进入游戏,第一名 将获得游戏币300W 第二名 200 第三名200 第四、第五名150W,其余为0竞技模式2第二种方案:需要消耗100W游戏币进入游戏,第一名 将获得游戏币300W 第二名 200 第三名200 第四、第五名125W,其余为0(就相当于收取50W房间费)
模式三· 排位赛模式:解锁排位可以抽取相应的游戏道具五宝,兽决,金流露,储备金,经验,宝石,强化石等。解锁最高排位可抽取一次高兽决,附魔,五宝,C66,树苗等。每个号只限制一次
这样的模式可以有效的提高游戏币的流通性,提高游戏玩法,提升玩家多模式兴趣。