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发现一个有趣的问题——炮塔的“攻击主力舰”不包括空间站

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这就导致,设置为“攻击全体敌人”,就会把L等离子炮塔的火力浪费在小飞机上……
而且,这样设置还会导致OOS下舰船的朝向问题——比如把侧面对着敌人……
设置为“攻击主力舰”,那么打空间站的时候炮塔就帮不上忙……
啥时候能更新一个炮塔瞄准的优先级啊(不打mod的情况下)


IP属地:山东1楼2023-09-22 16:18回复
    以前应该没有这个问题,以前五点几版本的时候,我开船拆空间站,只要进入炮塔射程,除非选防御,不然,所有炮塔都会主动打空间站的,选防御就是被打中了才会还手


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-09-22 16:45
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      包括空间站的,我昨天还在拆空间站录素材,没有问题没开火就是射程不够,或者卡角度了,也有可能是你的炮塔殉爆了刚开始所有炮塔都会开火,但是像阿斯加德奥德修斯这种极限猥琐ai的,都是溜着边跑,打爆最近一两个模块之后就会由于射程不够而哑火


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-09-22 19:10
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        你的不清楚了。我用mod的,炮塔就有次级目标,比如说,导弹防御,没有导弹就会攻击小飞机。另外,炮塔设置只对自己驾驶的船有用。NPC驾驶,炮塔都是防御形态,谁打船,就打谁。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-09-22 20:25
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          个人感觉6.0版本比5.0版本,炮舰拆家效果已经令人满意了。以往战列舰带若干驱逐舰,“攻击”命令拆空间站,船会越来越靠近空间站,被空间站火力分分钟整死,自己不盯着很容易全送光。AI势力更惨,AI喜欢添油打法拆Xenon空间站,去1个死1个。
          现在,“攻击”命令明显改善了很多,舰队会待在最大射程处开火,不会主动靠近空间站。目前6.0版本给旗舰设定好目标,整个舰队可以不需要玩家频繁盯着,舰队自己就能拆完1个,飞去拆下1个。我今晚全程目睹1支TEL小型舰队(3艘凤凰,后来又增援1艘凤凰),全程呆在最远射程处无伤拆掉了1座Xenon防御站。这在旧版本是不可能的。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-09-23 01:44
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