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生成对象显示顺序的疑问
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贴吧用户_5RJ7C9t
着色器
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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最近看网上视频 跟着做 在一个场景中用instance生成对象 通过tempbox的位置生成 保存在itemdroplist下面 我理解的是新生成的对象 应该会显示在前面才对 为何都在tempbox的下面呢? 求大佬们指点
图中最大的godot方块就是tempbox 它下面是3个都是后生成的对象 感觉3个对象应该显示在上面才对哦
人类的大敌
吧主
13
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有可能更改了节点的Z index属性。
节点的遮挡关系除了受到场景树顺序的影响外,还同时受到z index属性的影响。只有z_index属性相同时,节点的遮挡顺序才按照场景树顺序排列
qrumzsjem
数学算法
7
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在列表里的位置越靠上,相当于图层越靠上,挡住下面的没问题啊?
贴吧用户_5RJ7C9t
着色器
8
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应该是靠下的遮挡住靠上面的吧
西瓜寻回犬
小吧主
13
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有一个show behind parent之类的属性
贴吧用户_5RJ7C9t
着色器
8
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重新做了一个测试的项目 结果是下面物体的子物体不会被上面物体遮挡 说来也是奇怪 估计哪里出问题了 我再找找
贴吧用户_5RJ7C9t
着色器
8
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新建测试项目 却没有出现这个问题 上面的物体都不会遮挡下面物体的子节点
姜山
物理系统
6
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我昨天才用过一个按y坐标渲染的功能,y坐标大的始终在上面
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