但在《原神》尚未出世、游戏版号第一次长时间停发后的2019年,彼时的二次元游戏市场无论是产品质量还是数量都相对处于一个低谷期,二次元游戏玩家也会更加宽容,这些小瑕疵并不成问题,游戏得以顺利上线。
天时有了,靠玩法创新和独特的风格化表达,《明日方舟》则有了地利。
在当时,随着《保卫萝卜》等塔防游戏淡出游戏市场,整个塔防游戏赛道逐渐没落,但《明日方舟》却选择以此为切入点,将二次元+塔防作为游戏的核心玩法,并将塔防的游戏性与二次元的养成做到了有机结合。
例如游戏关卡在1-6之后会有可部署障碍物、3-1之后加入草丛地形、6-12之后出现源石冰晶等等,而角色干员们则有着诸如嘲讽、回血等各类机制。因此多样的关卡设计需要搭配职能各异的角色干员,两者又能排列组合出更加多元的通关解法。
天时有了,靠玩法创新和独特的风格化表达,《明日方舟》则有了地利。
在当时,随着《保卫萝卜》等塔防游戏淡出游戏市场,整个塔防游戏赛道逐渐没落,但《明日方舟》却选择以此为切入点,将二次元+塔防作为游戏的核心玩法,并将塔防的游戏性与二次元的养成做到了有机结合。
例如游戏关卡在1-6之后会有可部署障碍物、3-1之后加入草丛地形、6-12之后出现源石冰晶等等,而角色干员们则有着诸如嘲讽、回血等各类机制。因此多样的关卡设计需要搭配职能各异的角色干员,两者又能排列组合出更加多元的通关解法。