二次元+塔防的组合被市场验证了可行性,至今仍有《无期迷途》、《环形旅舍》等后继者,但《明日方舟》是第一个吃螃蟹的游戏,并且在美术风格上也是如此。
早期的二次元游戏多以萌、可爱为卖点,但《明日方舟》却以冷峻写实的末日废土风为美术基调,角色们因此大多都穿的严严实实。其制作人海猫在20年中国Unity线上技术大会中曾表示:“在角色上,我们采用了日式二次元的表达手法,但是不同于大部分的二次元游戏,我们角色的一部分元素表达、故事世界观以及场景概念设计上的风格都是偏向于写实的。”
而这种风格化的表达不仅局限于角色立绘上,同样植根于游戏UI细节、剧情发展脉络等方面。
早期的二次元游戏多以萌、可爱为卖点,但《明日方舟》却以冷峻写实的末日废土风为美术基调,角色们因此大多都穿的严严实实。其制作人海猫在20年中国Unity线上技术大会中曾表示:“在角色上,我们采用了日式二次元的表达手法,但是不同于大部分的二次元游戏,我们角色的一部分元素表达、故事世界观以及场景概念设计上的风格都是偏向于写实的。”
而这种风格化的表达不仅局限于角色立绘上,同样植根于游戏UI细节、剧情发展脉络等方面。