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真的觉得困难镜牢设计的不合理

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作为周常本可比一二号线赛季高难要难多了。小怪动不动20+的骰子,而你的罪人满理智各种演,反面稍微多一个就直接拼输被打进混乱。关底BOSS更是重量级,三十五的铜牛狐狸啥EGO都能给你干碎了,无我+三傻人均上三十的骰子,蜈蚣啥的感觉倒是挺拉的可惜遇不上…
我觉得作为一个拼硬币的游戏无脑加点数是非常不合理的,本来你一切的输出都得建立在拼过的前提下了结果对方平A点数大到EGO都少有几个能拼过的还每回合都来好几发就很逆天…你把点数不变,血量和伤害提高到每层翻倍哪怕来个一拳一个的万血牛战士呢。或者你非要加点数也行在道具池里多来几个满足条件能加罪人点数的道具也行啊。现在这设计真的纯坐牢
还有就是现在这个理智绝对有问题吧,看着自己蛮理智次次反面被对面负理智满正面干碎真的很心累,感觉玩下去的动力一下就随着骰子被干碎了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-09-29 01:47回复