starfield吧 关注:73,190贴子:1,916,670
  • 6回复贴,共1

现在发现,这游戏最好别当一个RPG来玩,而是带RPG要素的探险游戏

只看楼主收藏回复

我这里一直慢慢悠悠的刷装备,探索星球,存钱和练级,任务推得很慢,现在36级。
目前刚拿到UC公民资格,UC任务还没做到头;
自由星联盟也是,主线还没把老巴和小安找回来。
目前霓虹城没去,一堆任务全汇聚到那里,正寻思为了不抢NPC先做哪个。
(萨姆的专属任务到这了,为了安全还没接)
现在发现,这游戏的问题在于,不能玩的太急。。。。。
----------------------------------
其实,陶德说的用空气背包替代载具有一定的道理,只要是在重力0.5以下的星球就可以;
问题在于,你的空气背包必须点到四级最高,差一点都不行。
而且,你要是捡的不满意要改,需要三级宇航服技能。
目前为了游戏体验不能绕过去的技能,大概有这些:
武器工程学3+特殊项目1(没有的话不能改枪)
空气背包4(不点不能飞,不到最高不好用)
飞船驾驶4(不到最高C级飞船没法开)
开锁3(能开大师锁)
潜行4(不点没效果,可以省很多事和弹药)
商贸4 (想快点来钱的话可以点)
除了商贸,上面的加到一起20级。
而且第一个技能点一定要点空气背包,不然开局分支任务你非常难打。
开锁最好第一时间尽快点满,不然你看到大师锁望锁兴叹。
最要命的是,这些都点了之后,你再弄点别的,你就30级了。
这时候才是刚开始,哨站工程+行星居住,8点。
你想改特棒的飞船?星舰设计,4点。
如果你想俘虏飞船,点1点目标控制;不然你太空中抓船不方便。
战斗啦,口才啦,领导啦,植物学动物学。。。。。
全都要往后靠。
这游戏的天赋系统设计得太严苛了,卡的死死的。。。。有些东西其实不需要用天赋限制应该直接用的,不用非要做到天赋里面!
而且哨站箱子容量啥的我还在等MOD或者更新。


IP属地:北京1楼2023-09-29 20:08回复
    做个开普勒荒唐号任务老板送你个荒唐号飞船,很好用


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-09-29 20:49
    收起回复
      你说反了吧完全··


      IP属地:山东4楼2023-09-29 23:59
      收起回复
        开锁收益偏低,主要是增加了游戏乐趣和治疗强迫症。好的武器装备基本都是任务奖励和掉落。但我觉得游戏开锁出现得太频繁了,导致我经常在战斗中被锁吸引,开出一些完全没有用的东西


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-09-30 01:54
        收起回复