嘛,刚才把少前2卸载了,幸好之前安装的时候新建了文件夹......
说说我自己的情况,没参加之前的删档测试。这几天爆玩了两天半,我觉得整个游戏我大致都体验完了。24级,主线推到了5-1(后面居然是要刷等级才能继续推
),运气算是比较好,除了较少黑屏外没遇上什么恶性bug
也不算是前朝遗老吧,体验过一段时间的少前1。虽然体验时间不长,但少前二给我的既视感太强了。尽管3D、美术上巨量提升,可是游玩思路和少前1很雷同,再加上杂糅的一些米家游戏的特质,整个游戏给我一种生搬硬套的感觉。
美术很好,ui我也挺喜欢,这模型算是二游里面最能打的那一批了吧。一些角色互动很可爱(奇塔
),升级和进阶动画也很有力度感,看得出来还是下了大功夫的。总之,人形这一块还是没得黑的👍
主打陪伴的零氪党,有啥用啥。打到第五章估摸有个八、九十抽。出了一个金、一新紫、俩紫枪,剩下的全是石块。仔细一看,好家伙八个新角色里面五个金,一个战令解锁,卡池就只有俩紫还不一定能出。氪佬的游乐场罢了。零氪不评价氪金体验(貌似不是很好?)
休息区不作评价。
游戏性......我战旗游戏玩的不多,貌似阉割了挺多功能的(顺势,夹击优势,监视,防御姿态等),总体上我觉得还行。我觉得既然定位是弱保软,只要美术和建模过关了,回合制数值对对碰也没什么不好的
看得出来云母想把追访做成第二个genshin的,挺多东西都向⚪看齐。虽说黑红也是红。但最近的烂活看得我都有点绷不住了,果然还是不希望这么优秀的美术暴死啊
说说我自己的情况,没参加之前的删档测试。这几天爆玩了两天半,我觉得整个游戏我大致都体验完了。24级,主线推到了5-1(后面居然是要刷等级才能继续推

也不算是前朝遗老吧,体验过一段时间的少前1。虽然体验时间不长,但少前二给我的既视感太强了。尽管3D、美术上巨量提升,可是游玩思路和少前1很雷同,再加上杂糅的一些米家游戏的特质,整个游戏给我一种生搬硬套的感觉。
美术很好,ui我也挺喜欢,这模型算是二游里面最能打的那一批了吧。一些角色互动很可爱(奇塔

主打陪伴的零氪党,有啥用啥。打到第五章估摸有个八、九十抽。出了一个金、一新紫、俩紫枪,剩下的全是石块。仔细一看,好家伙八个新角色里面五个金,一个战令解锁,卡池就只有俩紫还不一定能出。氪佬的游乐场罢了。零氪不评价氪金体验(貌似不是很好?)
休息区不作评价。
游戏性......我战旗游戏玩的不多,貌似阉割了挺多功能的(顺势,夹击优势,监视,防御姿态等),总体上我觉得还行。我觉得既然定位是弱保软,只要美术和建模过关了,回合制数值对对碰也没什么不好的
看得出来云母想把追访做成第二个genshin的,挺多东西都向⚪看齐。虽说黑红也是红。但最近的烂活看得我都有点绷不住了,果然还是不希望这么优秀的美术暴死啊
