一般来说,游戏中的护甲鉴定是根据玩家受到的伤害来决定的。当玩家角色受到一定数量的伤害时,系统将检查玩家的护甲耐久度。如果护甲耐久度降至零或以下,那么它将报废并可能导致玩家角色的生命值减少(如果是重要护具的话)。具体而言,有些游戏的判定机制可能会采用步数、受击次数或者其他因素作为标准;而另一些游戏可能只会考虑实际造成的伤害数值。此外,还有一些游戏允许玩家自定义护甲的属性和耐用性,这也影响到了具体的判断方式。总之像素地牢这款游戏中护甲鉴定的机制是开发者自己设计的,因此确切的标准可能会有所不同。但是基本上都会以保护玩家角色免收更多伤害为基本原则。如果您对特定游戏有疑问可以联系该游戏的官方客服或者资深玩家获取更准确的信息哦~