自从这个游戏入二档,就下载下来玩了一段时间。本人是战棋游戏爱好者,不论是欧美的xcom还是日系的战场女武神都很喜欢,然而这个被许多人奉为神作的十三机兵,实在玩不下去了。。
作为一个战棋游戏,我觉得战斗策略方面非常重要,剧情就是一群中学生开机甲打外星人的故事,可以直接快进到崩坏篇开始战斗,然而一口气打了好几局,发现这个战斗策略深度,武器装备升级系统真的是一言难尽,说实话,即使选择高难度,实际上也用不到怎么动脑筋,一路选择最强武器突突炸炸就完事了,策略和升级系统相当的鸡肋。为什么许多人觉得这是神作呢?战斗真的算不上优秀,实在想不通怎么会成为战棋游戏类型的神作
作为一个战棋游戏,我觉得战斗策略方面非常重要,剧情就是一群中学生开机甲打外星人的故事,可以直接快进到崩坏篇开始战斗,然而一口气打了好几局,发现这个战斗策略深度,武器装备升级系统真的是一言难尽,说实话,即使选择高难度,实际上也用不到怎么动脑筋,一路选择最强武器突突炸炸就完事了,策略和升级系统相当的鸡肋。为什么许多人觉得这是神作呢?战斗真的算不上优秀,实在想不通怎么会成为战棋游戏类型的神作