BETA测试满20级和30级的独占奖励镇楼(分别是下图中红色假人所持有的红色蓝图伍器和红色假人本身)

战场升级:奖杯系统(trophy system),这个上代就有了,不解释;通讯干绕器(comm scrambler),和cod17的干扰器很像,部署后在地图上生成一小圈干扰区,敌人在此区域内时小地图受影响变雪花、分数奖励也不能使用,同时队友在区域内则不会被无人侦查机等侦查工具扫描到;医疗箱(med box),给自己和队友使用后就会拥有一次倒地自救功能;A.C.S.和cod9和cod12的黑帽很像,可以骇入附近敌方的设备,但还额外多了个可以增加敌方占点所需时间的用途。

目前放出的连刹奖励:无人侦察机、反侦察机不解释了;萨姆导弹塔,可部署在地图上自动防空;

守卫者(guardian SC),cod9和12里出现过的奖励,但这次据说不是微波而是声波了,而且发射器的体型变小变圆了很多(如下图)。

蚊子无人机(mosquito drone),有点像cod9的hunter killer无人机,但后者是可以扔到天上后就撒手不管自动寻人了,而这代好像搜寻目标有范围,需要用一个长方体发射器发射到敌人附近才能攻击目标(发射器发射无人机时会显示抛射曲线,如下图);

然后是什么战术空袭、哨卫机枪,上代都有,不解释了;最后是无畏战士,但beta只放出来了侦查无畏(juggernaut recon),cod8和cod10有这种无畏,即背着盾牌,自带一个便携式雷达+一个烟雾雷然后可以在小地图上扫描显示附近敌人的无畏,与他们不同的是,这代的无畏用一个半自动连喷代替了以前侦查无畏的小手枪,近战能力大大提升,但中远距离却打不到敌人,只适合cqb小图,如果cod20只有这种无畏的话那相比前代的加特林无畏算是被削弱过的。

无畏战士处决敌人时的动画


战场升级:奖杯系统(trophy system),这个上代就有了,不解释;通讯干绕器(comm scrambler),和cod17的干扰器很像,部署后在地图上生成一小圈干扰区,敌人在此区域内时小地图受影响变雪花、分数奖励也不能使用,同时队友在区域内则不会被无人侦查机等侦查工具扫描到;医疗箱(med box),给自己和队友使用后就会拥有一次倒地自救功能;A.C.S.和cod9和cod12的黑帽很像,可以骇入附近敌方的设备,但还额外多了个可以增加敌方占点所需时间的用途。

目前放出的连刹奖励:无人侦察机、反侦察机不解释了;萨姆导弹塔,可部署在地图上自动防空;

守卫者(guardian SC),cod9和12里出现过的奖励,但这次据说不是微波而是声波了,而且发射器的体型变小变圆了很多(如下图)。

蚊子无人机(mosquito drone),有点像cod9的hunter killer无人机,但后者是可以扔到天上后就撒手不管自动寻人了,而这代好像搜寻目标有范围,需要用一个长方体发射器发射到敌人附近才能攻击目标(发射器发射无人机时会显示抛射曲线,如下图);

然后是什么战术空袭、哨卫机枪,上代都有,不解释了;最后是无畏战士,但beta只放出来了侦查无畏(juggernaut recon),cod8和cod10有这种无畏,即背着盾牌,自带一个便携式雷达+一个烟雾雷然后可以在小地图上扫描显示附近敌人的无畏,与他们不同的是,这代的无畏用一个半自动连喷代替了以前侦查无畏的小手枪,近战能力大大提升,但中远距离却打不到敌人,只适合cqb小图,如果cod20只有这种无畏的话那相比前代的加特林无畏算是被削弱过的。

无畏战士处决敌人时的动画
