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针对词条机制的再次论述

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真的很建议千年不要再把词条机制作为主要玩法了,发个帖子探讨下为什么同样的效果,词条机制是更低劣的存在,而boss机制会更优越。其实千年本身是有在做怪物机制的,从我们通关主线就能看到不停出各种怪物boss独有机制,而且还会配上对应讲解,如领域、闪避、复活等,也就是怪物和boss差异化是有在做的。但是后续的玩法基本都避开了怪物设计,而选择更无脑的词条系统。这里以boss回复来讲解,幻梦中的贝儿也能自己回血,这次活动中也存在怪物回复词条,这两者的最大区别是怪物机制本身是玩家与怪物的博弈,是玩家可以对抗的,而词条是玩家与策划的博弈,是无法对抗的。幻梦中贝尔回复,即使boss数值膨胀了,但是玩家还是能对抗,比如游戏已有的定身机制,甚至是后续可能出现的减疗星痕,玩家可以限制或者阻止。而词条本身相当于因果率,只要存在没有东西可以改变,比如受击回复buff,你打怪一定会回血,无论什么操作都不能限制阻止怪物受击回血,除非开挂。现在还能练度秒掉或者磨,一旦数值也膨胀起来,而玩家将没有任何自发的手段去对抗。极端点策划发疯,出无敌词条、出秒杀词条,对你降维打击,你将没有任何办法。所以词条机制本身对游戏来说并不完全健康,没有实力把握度量会全面毁坏游戏玩法。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-10-07 13:14回复