五,异常状态
1.烧伤:每回合减少一定HP,使用物理技能时,造成伤害减少50%
(很多人传烧伤是减少物攻啊,实际并不是,烧伤之后使用强化是可以回到原本的状态的)
2.中毒:每回合减少一定HP,每回合减少HP少量增加
(这个一定HP都是百分比的伤害,但是官方并没有说是百分之几,有测试过的可以讲一下)
3.剧毒:每回合减少一定HP,每回合使下次减少HP效果翻倍
(这个还是很恶心的,就像那个棋盘装麦种)
(毒疗+剧毒宝珠固定回复1/8最大生命值)
4.麻痹:速度降低为原来的50%,同时有25%的概率,无法成功释放技能
(这个是直接影响你种族值那个的,但是不影响后续的速度类强化)
5.催眠:无法使用,绝大部分技能,随机持续1~3回合
(我记得有些技能是可以解除睡眠状态的)
(主动陷入睡眠状态,例如使用睡觉固定两回合)
6.冰冻:有概率无法使用技能,随机持续1~3回合
(这个有概率不知道是多少,但是我遇到过一件事,冰冻状态会被烧伤解除并且替换)
7.以上状态,均仅只可存在一种状态,至于冰冻会被烧伤替代,可能是bug,也可能有这种机制