反正就是注意到的人都注意到了,没注意到的也可以注意一下。
想到啥写啥,可能有剧透
1.队友躺了的时候,如果拉的位置不好,可以先踩滑板划走,是可以拖尸的,滑到安全的地方再拉可以增加容错率
2.眼镜可以看隐藏,这个看的不止是你视野里的隐藏。佩戴显示宝箱的饰品后开眼镜技能,然后打开地图,可以直接看到埋藏宝箱,大晶石之类的位置。方便探图和收集。且能看的地图不仅是当前所在地图,如果当前区域有5/6层,5/6层的埋藏宝藏/大晶石都能看。
3.眼镜的时停技能不要忽视,没CD的,只要开时停的时候不去模敌人(包括AI队友)。就不会立即结束,拿来赶路开宝箱躲伤害,都很好用。
4.沙虫吸入的时候,按住格挡被吸入可以把沙虫弹呆几秒,不需要一直拼命在流沙上逃跑。
5.带QTE演出的高伤动画,伤害是吃当前操控的人物属性的,如果你豆子全攻,卡嘉全破甲,那么切换成豆子去触发QTE,就可以打更高的伤害,切卡嘉时触发QTE可以破更高的甲
6.开船的时候按住停船键可以更快的转向,装备粒子炮的时候,按住停船再去转向,甚至可以无死角打完360°。
7.钩索是可以荡的,按住就会荡的更远,按一下就松并不是最大距离。
8.后期缺钱不用刷,可以直接卖材料,比如灵木这些,最终都是溢出的,每种材料都卖一点,随便卖卖身上4/50W金币就有了。
9.卡嘉的小技能碎击后期非常好用,30SP,消耗低,出招快破盾值高。比很多后期学出来的许多技能都好用,建议可以带着
10.技能要练,这代技能满级会给新技能,技能熟练度10%以前是看不到上位的新技能学习条件的,所以每个都要用用。提一下是因为确实看到有人终章才发现新技能需要练才会出来。一直诟病的没存在感的单人技能,其实是没有刷熟练度,没学新技能。如卡嘉的各种吸附技能清怪非常给力,而且学习条件很低,前期就能拥有。
11.钓鱼医生后期下船回城镇了,有兴趣完成钓鱼收集的,后期不要忘记回初始的小镇找医生汇报钓鱼成果。
12.双人技能并不是一招鲜,前期较强,后期没攒复仇量表的时候,伤害并不如单人大技,但是复仇量表攒满后,伤害依旧爆表。
13.闪避的QTE不需要完美闪避,只要这个怪有设计了能触发闪避QTE的,闪到就能触发,无需完美闪避。
14.材料掉落不清楚,关键的强化材料找不到,可以看怪物图鉴,图鉴里都有怪物掉落的。
暂时想到就这么多
还有其他的别人补充吧
不过本作因为有GP和拉人,游戏也并不是很难,选困难其实都是随便打的难度。也没必要太较真就是了。
想到啥写啥,可能有剧透

1.队友躺了的时候,如果拉的位置不好,可以先踩滑板划走,是可以拖尸的,滑到安全的地方再拉可以增加容错率
2.眼镜可以看隐藏,这个看的不止是你视野里的隐藏。佩戴显示宝箱的饰品后开眼镜技能,然后打开地图,可以直接看到埋藏宝箱,大晶石之类的位置。方便探图和收集。且能看的地图不仅是当前所在地图,如果当前区域有5/6层,5/6层的埋藏宝藏/大晶石都能看。
3.眼镜的时停技能不要忽视,没CD的,只要开时停的时候不去模敌人(包括AI队友)。就不会立即结束,拿来赶路开宝箱躲伤害,都很好用。
4.沙虫吸入的时候,按住格挡被吸入可以把沙虫弹呆几秒,不需要一直拼命在流沙上逃跑。
5.带QTE演出的高伤动画,伤害是吃当前操控的人物属性的,如果你豆子全攻,卡嘉全破甲,那么切换成豆子去触发QTE,就可以打更高的伤害,切卡嘉时触发QTE可以破更高的甲
6.开船的时候按住停船键可以更快的转向,装备粒子炮的时候,按住停船再去转向,甚至可以无死角打完360°。
7.钩索是可以荡的,按住就会荡的更远,按一下就松并不是最大距离。
8.后期缺钱不用刷,可以直接卖材料,比如灵木这些,最终都是溢出的,每种材料都卖一点,随便卖卖身上4/50W金币就有了。
9.卡嘉的小技能碎击后期非常好用,30SP,消耗低,出招快破盾值高。比很多后期学出来的许多技能都好用,建议可以带着
10.技能要练,这代技能满级会给新技能,技能熟练度10%以前是看不到上位的新技能学习条件的,所以每个都要用用。提一下是因为确实看到有人终章才发现新技能需要练才会出来。一直诟病的没存在感的单人技能,其实是没有刷熟练度,没学新技能。如卡嘉的各种吸附技能清怪非常给力,而且学习条件很低,前期就能拥有。
11.钓鱼医生后期下船回城镇了,有兴趣完成钓鱼收集的,后期不要忘记回初始的小镇找医生汇报钓鱼成果。
12.双人技能并不是一招鲜,前期较强,后期没攒复仇量表的时候,伤害并不如单人大技,但是复仇量表攒满后,伤害依旧爆表。
13.闪避的QTE不需要完美闪避,只要这个怪有设计了能触发闪避QTE的,闪到就能触发,无需完美闪避。
14.材料掉落不清楚,关键的强化材料找不到,可以看怪物图鉴,图鉴里都有怪物掉落的。
暂时想到就这么多
还有其他的别人补充吧
不过本作因为有GP和拉人,游戏也并不是很难,选困难其实都是随便打的难度。也没必要太较真就是了。
