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造谣血魔大君上岛数据

只看楼主收藏回复

搬运自nga,但是我自己的帖子,太乐呵了给吧友也乐呵一下
原贴用了nga的骰子功能,小猫蛋卷的所有数据都是随机出来的
二楼开始


IP属地:湖北1楼2023-10-09 17:54回复
    代号:血魔大君
    分支:守护者
    部署费用:20
    生命上限:2983
    攻击:452+90[信赖]+26[潜能]
    防御:535+20[信赖]
    法术抗性:10
    第一天赋:
    [慷慨恩赐]每次作战开始时从“新生血裔”,“大君之触”,“仁慈之触”三种敌人中随机选取一种,在本场作战中每四秒在战场上的随机部位生成一个。不计入关卡击杀数,不击杀无法过关,进入蓝门扣除一点关卡生命值。造物在场时无法撤退血魔大君。
    第二天赋:
    [“新生”]每当血魔大君召唤出的造物受到伤害时,血魔大君将为随机三位敌方单位进行6000点的治疗


    IP属地:湖北2楼2023-10-09 17:55
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      三级一模效果:
      生命 +270
      攻击 +50
      防御 +50
      治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
      [慷慨恩赐]更新:每次作战开始时从“新生血裔”,“大君之触”,“仁慈之触”三种敌人中随机选取一种,在本场作战中每二点五秒在战场上的随机部位生成九个。不计入关卡击杀数,不击杀无法过关,进入蓝门扣除一点关卡生命值。造物在场时无法撤退血魔大君。
      三级二模效果:
      生命 +230
      攻击 +40
      防御 +40
      受到的伤害减少15%
      [“新生”]更新:每当血魔大君召唤出的造物受到伤害时,血魔大君将为全体敌方单位进行9000点的治疗
      三级三模效果:
      法抗+13
      攻速+8
      血魔大君编入编队时,为随机两名敌方单位+1000防御
      [慷慨恩赐]更新:每次作战开始时从“新生血裔”,“大君之触”,“仁慈之触”三种敌人中随机选取一种,在本场作战中每四秒在战场上的随机部位生成一个,生成时为一名敌方单位恢复攻击力50%的元素损伤。不计入关卡击杀数,不击杀无法过关,进入蓝门扣除一点关卡生命值。造物在场时无法撤退血魔大君。


      IP属地:湖北4楼2023-10-09 17:55
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        一技能专三:
        攻击回复
        [鲜血馈赠]下次攻击造成相当于攻击力260%的法术伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力150%的生命,一名敌方单位相当于攻击力50%的元素损伤,可充能3次
        技力消耗:4
        二技能专三:
        受击回复
        [鲜血浸浴]:攻击力+110%,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力2.8%的生命值,技能期间第一天赋变为每1.6s生成一次
        技力需求:32
        持续时间:3
        范围同瑕光二技能
        三技能专三:
        一般自回
        [血涌濯身]攻击范围扩大,攻击范围内敌人每秒停顿,同时为三个人回复相当于血魔大君攻击力73.5%的生命.技能开启时第二天赋可多治疗一个敌人。
        可储存1次
        需求技力:80
        持续时间:27
        范围同瑕光二技能
        基建技能:在控制中枢使全体干员心情额外消耗0.045,包括宿舍


        IP属地:湖北5楼2023-10-09 17:56
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          哥哥想让他当医生是吧


          IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2023-10-09 19:35
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            你都守护了什么


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-10-09 19:39
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              守护者血魔大君,行医食腐者之王是吧


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2023-10-10 00:12
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