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抛开堆怪和恶心设计,小毛病也是不少

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1、boss基本上全是机制怪,女武神几乎是出道即巅峰,除了没有动作游戏的爽感外,一些boss战失败一次后再战会浪费过多的时间在演出上。点名批评被抛弃的后代。
2、武器同质化严重,同类型武器使用完全相同的动作模组,且没有类似战技之类的玩意调剂,近战就差不多是平A到底。虽然魂1的战技全是玩具,但好歹有个玩的。
武器之间的区分度只有附魔插槽不同,而要想开始充分享受附魔系统,流程已经走不少了。也就是游戏比较慢热。
铁匠和附魔都应该提早至少2张大图给。
3、玩家很难获得可以体感的强化。从三刀砍死小怪缩短到二刀砍死需要付出的代价是巨大的,加上boss和精英怪普遍血厚,经常出现强化半天推图体验毫无变化的情况。
这条和机制boss结合起来,就会让一些血又厚机制又烦人的boss打起来毫无乐趣。
4、敌人种类奇少,推久了难掩审美疲劳。小boss都被拉去作精英怪,就算这样种类还是奇少。谁能想到炎剑哥居然会从第一张图开始过劳死到最后……
5、魂经济的数值做得极差。最硬通货种子的2500不说了,强化武器动不动2000+魂起步,洗点8000,买石头动不动800、1000的,各种道具也是随随便便就4位数起步。加上玩家后面升级还要5000+的,就硬得让你重复耍魂。
对比之下玩家从一个花田清到boss门,可以获得魂往往也就3000~4000的,和上面几条加在一起,推图的正反馈也不是太够。
6、部分物品的说明居然逼人加对应的属性点才给看,碎片化叙事玩这一出属于是脑子被驴踢了。
ps:花田的分布你如果站在二周目没有大火的角度去想,分布是比较合理的,捷径也是。
说明二周目不给火这个是在底层逻辑层面就被做进去了,短时间估计难改。



IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-10-14 22:55回复
    不想玩辣,boos战挺有意思,但是双世界探图+堆怪+无视野打你的小怪,👋🏻


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-10-14 23:00
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      魂1多少年前的游戏都能做到天空中的云层在流动,这游戏天空的云层竟然是静态贴图!


      IP属地:广东3楼2023-10-14 23:03
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        想探索就得进里世界,进了里世界就永远有怪跟着你,还有个倒计时让你不得不赶紧去找出口。不管是物理上还是心里上探起图来我都觉得好TM让人焦虑


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-10-14 23:05
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          存档点休息竟然还有黑屏加载4秒左右,而且加载时掉帧很严重,就算加载不能搞一些插画教程什么之类的,为什么要搞几只小蝴蝶,


          IP属地:广东5楼2023-10-14 23:06
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            我反正退款了,除了你们说的这些原因外,这游戏的美术我也不喜欢,一股荒凉破败感,影界更是阴间,我还是喜欢“前有绝景”的那种这种欣赏不来,总体上来看绝对不值298


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-10-14 23:06
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              很蠢得数值设计,很蠢的堆怪这破公司倒闭算了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-10-14 23:07
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                二周目不给火,把火的位置换成花田也行啊,真的需要在火前几步的位置放个花田吗,感觉程序方面实现不难啊


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-10-14 23:10
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                  这武器强化鸟用都没,前一个图两刀砍死,然后收集材料,好不容易强化了。下个图要砍三刀


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2023-10-15 00:55
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                    砍小怪我要4刀了进里界我直接自尽。还有每次跳跃都心惊胆战,这跳跃距离建议整几个跳跳乐关卡保证游戏体验嘎嘎好


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2023-10-15 01:22
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                      不知道哪来的音效是真的搞…怪都杀完了突然听到旁边房间有声音,看来看去找不到怪。里世界更严重,加上时刻刷敌属实折磨


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-10-15 01:26
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                        5是最烦的,玩魂系个人喜欢一路流程下去,频繁刷魂还刷得巨慢把好感整没了


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-10-15 01:29
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                          他们居然觉得这很正常


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-10-15 01:32
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                            今天在救铁匠旁边的高台上打了一个晚上,我真的怀疑制作组设计这玩意时的精神状态,两弓三法两精英两种子在这么小的一个平台上,仇恨联动,除了卡ai把两精英关笼子里我真想不到正常对策


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-10-15 01:40
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                              除了这些问题这游戏的手感做的也不好,完全没有玩下去的欲望,手感做得好的游戏像对马岛人越多越想砍还有怪猎在训练场砍木桩都比这破游戏好玩。


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-10-15 01:54
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