keehl102(韩国三国志11的作者,类似与我们的rk)在制作pk3.0的时候,使用Blender制作了三国志11模型文件wkm的插件,bin资源包的所有模型动作已全部解析,且使用插件制作的wkm不会丢失动作,可以用于中文版和韩版pk2.2。
目前我们需要招募精通或对Blender了解比较深的模型爱好者,如何使骨架成为新模型的父级,使用新模型将骨架复用,这一研究会使单挑模型(刀、剑)、城市模型、兵种模型(基础兵种及兵器等)、人物模型(单挑舌战的3d模型)都可以进行更改。
目前我们需要招募精通或对Blender了解比较深的模型爱好者,如何使骨架成为新模型的父级,使用新模型将骨架复用,这一研究会使单挑模型(刀、剑)、城市模型、兵种模型(基础兵种及兵器等)、人物模型(单挑舌战的3d模型)都可以进行更改。