问候Lampbearers,
本周以一个令人兴奋的新消息开始。我们正在全力为你们提供最愉快的体验,我们热切期待你们对这个补丁的反馈。
一如既往,请继续报告您在Sentry中遇到的任何错误
主要的AMD gpu修复
当线程数超过硬件支持时,通过跳过Niagara计算着色器调度修复了AMD卡上的多个GPU崩溃。
这个更新应该可以解决大多数的崩溃报告的哨兵,因为超过30%的崩溃是由这个问题造成的驱动程序和DirectX12之间的通信。
哨兵报告的问题
·修正了当与NPC角色互动时可能发生的崩溃,特别是当NPC角色演员没有准备好时。
·修复了当打开库存时可能发生的崩溃,并在过滤类别时从其中删除项目(DLC项目不再存在于玩家的库存中)。
·修复了当试图设置一个不再存在的物品的描述时发生的崩溃(DLC物品不再存在于玩家的库存中)
·修正了当灵魂剥皮某些实体时发生的崩溃。
·修复了通过清除雾门的c++计时器而导致的崩溃。
·修复了在没有有效库存组件的情况下尝试确定选择哪个弹药槽时发生的崩溃
·修正了一个非常罕见的崩溃,可能会发生当拿起一个项目,如果项目消失,而播放蒙太奇。
·增加了一个检查,以确保我们有一个球员兵在客户端之前,试图禁用交互。
·确保触发事件中的有效载荷是正确的,否则将终止该能力。
本周以一个令人兴奋的新消息开始。我们正在全力为你们提供最愉快的体验,我们热切期待你们对这个补丁的反馈。
一如既往,请继续报告您在Sentry中遇到的任何错误
主要的AMD gpu修复
当线程数超过硬件支持时,通过跳过Niagara计算着色器调度修复了AMD卡上的多个GPU崩溃。
这个更新应该可以解决大多数的崩溃报告的哨兵,因为超过30%的崩溃是由这个问题造成的驱动程序和DirectX12之间的通信。
哨兵报告的问题
·修正了当与NPC角色互动时可能发生的崩溃,特别是当NPC角色演员没有准备好时。
·修复了当打开库存时可能发生的崩溃,并在过滤类别时从其中删除项目(DLC项目不再存在于玩家的库存中)。
·修复了当试图设置一个不再存在的物品的描述时发生的崩溃(DLC物品不再存在于玩家的库存中)
·修正了当灵魂剥皮某些实体时发生的崩溃。
·修复了通过清除雾门的c++计时器而导致的崩溃。
·修复了在没有有效库存组件的情况下尝试确定选择哪个弹药槽时发生的崩溃
·修正了一个非常罕见的崩溃,可能会发生当拿起一个项目,如果项目消失,而播放蒙太奇。
·增加了一个检查,以确保我们有一个球员兵在客户端之前,试图禁用交互。
·确保触发事件中的有效载荷是正确的,否则将终止该能力。