这可能是一个游戏机制或者程序设计的问题,而不是一个明显的bug。在许多游戏中,特别是像《王国:两位君主》这样的策略类游戏,单位的耐久度和防御力是受到其生命值或护甲值限制的。如果一个单位(如北欧之地的骑士)在被攻击时失去盾牌(可能是由于设计使然),那么他的防御能力可能会显著降低,甚至会被一些特定的攻击一击即死。这种情况通常在设计初期就设定好了,为了增加游戏的复杂性和可玩性。所以如果你发现这个特性在你的游玩过程中造成了困扰或不满意,可能需要考虑改变你的战略和玩法,比如更加注重保护你的部队、寻找更好的进攻时机等。也可以尝试查看官方的论坛或者其他社区资源以获取更多的信息和建议。