暗影尖兵:
回看的时候发现音乐会时期就有了,我们已经刷了这么久的尖兵了吗…?
后期一个提升巨大但巨肝的系统——武器零件(其实1代好像也有类似的系统),分为4个零件栏位,每个栏位分金紫两种稀有度,紫的除了狗粮以外没啥用,要培养一个完美的金零件,首先要选一个正属性达到最大、两个负属性都为0、有两个特性(词条)的零件,然后把两个特性洗成加伤害/加暴击/加克制/减cd其中之二,并且两个特性的数值都达到5,然后开始喂镀膜喂到两个特性都达到10,在洗零件时还可以攒一个(叫啥忘了)的进度条,可以获得改善性能比如不换弹、无敌时间等等一个完美的零件就诞生了,然后这样的零件需要4个,需要上述4种词条每种都正好出现两次(因为同个零件的两种特性不能相同,只好分散在不同零件上),性能也要至少带上不换弹,这样才算一组究极零件!
如果零件拿到手不完美呢?单词条可以通过不断洗属性偶尔可能会变成双词条但概率很低(我的第一个双词条就是这么来的,嘿嘿),有负属性可以锁正属性洗掉,也可以不锁正属性等正属性洗成最大再锁
光听着就已经很晕了,最关键道具镀膜仪要两周出产一个(有活动另算),而且最早是不能洗属性数值的,也就是只能指望刷尖兵得到完美胚子,这要花费的精力难以计数,也被冲了好久才改动的
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