1 江小彤武器是拳套,练的暗器,这怎么个意思
2.这游戏最大的问题就是后期难度系数太小,不要说风云决,四象无极易筋经会了天下就没有对手了,练到那么强没有意义,只做主线,有风云决基本不考虑练级直接莽。不应该都是有简单,标准,困难,甚至地狱的难度选择吗,二周目怎么也没做
3.连续战斗问题,比如剧情里这一场战斗问我要不要即时,选了即时,下一场觉得有点难即时打不过,不能改,也没啥打不过,就打无名那一场,想开回合开不了,然后人物没点开自动,发呆了几秒差一丝血没打过,巨他嘛难受
4.还有剧情的战斗有点问题,主角面对各大帮的时候,不应该和六派围剿光明顶一样单挑战吗,剧情队友就算了,我带的队友也算?那能有啥难度,风云决都满了我还七八个人打他一个,脸都没了!
5.能不能来几个传送点啊,那镖局干啥用的,不应该可以花钱镖局传送吗,真就满地图胡几把跑,现在rpg游戏老是需要把大量时间浪费在跑图上,我就问除了拖游戏时长还有什么意义,你这又不是手游需要日活和在线时长
6.像仙剑4那样,和野怪等级差距到一定地步自动跳过战斗画面直接结算,它不香吗
7.丹药加属性的,每个人上限三个,这个跟我的门派一样,应该有个专门看这个人物吃了多少药的记录
几个小优化的问题,功法一键满级可以有吧
背包功法一键学习
分解时候,你选择绿白,蓝色装备也会被分解


2.这游戏最大的问题就是后期难度系数太小,不要说风云决,四象无极易筋经会了天下就没有对手了,练到那么强没有意义,只做主线,有风云决基本不考虑练级直接莽。不应该都是有简单,标准,困难,甚至地狱的难度选择吗,二周目怎么也没做
3.连续战斗问题,比如剧情里这一场战斗问我要不要即时,选了即时,下一场觉得有点难即时打不过,不能改,也没啥打不过,就打无名那一场,想开回合开不了,然后人物没点开自动,发呆了几秒差一丝血没打过,巨他嘛难受
4.还有剧情的战斗有点问题,主角面对各大帮的时候,不应该和六派围剿光明顶一样单挑战吗,剧情队友就算了,我带的队友也算?那能有啥难度,风云决都满了我还七八个人打他一个,脸都没了!
5.能不能来几个传送点啊,那镖局干啥用的,不应该可以花钱镖局传送吗,真就满地图胡几把跑,现在rpg游戏老是需要把大量时间浪费在跑图上,我就问除了拖游戏时长还有什么意义,你这又不是手游需要日活和在线时长
6.像仙剑4那样,和野怪等级差距到一定地步自动跳过战斗画面直接结算,它不香吗
7.丹药加属性的,每个人上限三个,这个跟我的门派一样,应该有个专门看这个人物吃了多少药的记录
几个小优化的问题,功法一键满级可以有吧
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分解时候,你选择绿白,蓝色装备也会被分解

