如果你依然抱着PVP鄙视链这种观念的话不不建议看下去,请离开。
最初玩时会员8m一个,一个83金莹烛30m。打架1400IP已经是大佬了。
现在会员最高22m,外圈加到120,又出了8.4,接着又是烧钱的觉醒,然后种田纯亏损...,起1400打架在很多情况下会被鄙视。新武器各种究极变态。
按照这个情况下去,过一年估计就要出8.5,玩家血量破万,比t8小boss血量还高,一刀伤害999。德国版贪玩蓝月是可以预见的结果。
问题出在哪里了呢?按照以往鄙视链理论推导的话,问题依旧是刷子太多了,是他们刷太多造成的。
但是t8绿洞只给石头,蓝洞给破烂,金洞条件苛刻,hcer成了coolie。官方也按照这个理论将刷子的收益直接砍光了。可金价却崩了,银币贬值了。
真的是因为PVP游戏里pve玩家太多导致的吗?
驱逐pve的实践已经实施了,情况反而更差劲了。
反直觉的事实是,PVP收益过高了,官方鼓励PVP,于是抬高PVP收益,现在小团队PVP几乎是稳赚不陪的事情。追猎一晚上20m,抓鸡打哨站一趟又是十多m,22,55,1010,一层就要满包(22除外)。
让我们回顾一下这个事情:pve太多,于是砍pve收益,提高PVP收益,种田太安逸于是种田现在亏本。这样看来,官方的思路很简单:水多加面,面多添水,再加上鄙视链。OK,不少人手里几个b银币,身价几个b装备,金币越来越离谱,银币越来越离谱的双赢局面出现了。
你们想一下以前pve刷子多时黑区热闹不,zvz多吗?金价坚挺吗银币值钱吗?
现在黑区人多吗(追猎这种糟糕透顶的策略是哪个天才想出来的)?金价怎么样?
官方是拧巴的,你既然说经济是玩家主导,你还要干预(砍pve加PVP),OK你干预了,现在成贪玩蓝月了。你又出觉醒,又出追猎,说是回收银币,请问你们不觉得自己拧巴吗?还有跟着鄙视链理论干预,是玩游戏玩傻了吗?
最初玩时会员8m一个,一个83金莹烛30m。打架1400IP已经是大佬了。
现在会员最高22m,外圈加到120,又出了8.4,接着又是烧钱的觉醒,然后种田纯亏损...,起1400打架在很多情况下会被鄙视。新武器各种究极变态。
按照这个情况下去,过一年估计就要出8.5,玩家血量破万,比t8小boss血量还高,一刀伤害999。德国版贪玩蓝月是可以预见的结果。
问题出在哪里了呢?按照以往鄙视链理论推导的话,问题依旧是刷子太多了,是他们刷太多造成的。
但是t8绿洞只给石头,蓝洞给破烂,金洞条件苛刻,hcer成了coolie。官方也按照这个理论将刷子的收益直接砍光了。可金价却崩了,银币贬值了。
真的是因为PVP游戏里pve玩家太多导致的吗?
驱逐pve的实践已经实施了,情况反而更差劲了。
反直觉的事实是,PVP收益过高了,官方鼓励PVP,于是抬高PVP收益,现在小团队PVP几乎是稳赚不陪的事情。追猎一晚上20m,抓鸡打哨站一趟又是十多m,22,55,1010,一层就要满包(22除外)。
让我们回顾一下这个事情:pve太多,于是砍pve收益,提高PVP收益,种田太安逸于是种田现在亏本。这样看来,官方的思路很简单:水多加面,面多添水,再加上鄙视链。OK,不少人手里几个b银币,身价几个b装备,金币越来越离谱,银币越来越离谱的双赢局面出现了。
你们想一下以前pve刷子多时黑区热闹不,zvz多吗?金价坚挺吗银币值钱吗?
现在黑区人多吗(追猎这种糟糕透顶的策略是哪个天才想出来的)?金价怎么样?
官方是拧巴的,你既然说经济是玩家主导,你还要干预(砍pve加PVP),OK你干预了,现在成贪玩蓝月了。你又出觉醒,又出追猎,说是回收银币,请问你们不觉得自己拧巴吗?还有跟着鄙视链理论干预,是玩游戏玩傻了吗?