枫丹角色的设计思路是通过队友来触发自己身上的buff,林尼和那维莱特设计思路均是如此,那么我们换一个思路,不然芙宁娜当辅助了,当输出。不过我估计以当前版本的深渊难度,早柚或者琴加芙宁娜带俩掉血工具人打个深渊是没啥问题的。
首先,为了满足芙宁娜的天赋,需要有3个队友,其中一个是水系角色,来触发双水共鸣;其次,需要一个全队奶来回血,保证全队血量;第三,需要一个风系角色进行减抗,增伤非必须;第四,需要一个相对脆的队友,通过掉血加奶可以加速叠层;第五,前台可以考虑上一个火系,这样可以让芙宁娜打蒸发。
虽然以上因素不可能完全满足,如果只满足一部分的话,万叶,芙宁娜,心海,夜兰;早柚,神子,芙宁娜,草神;神子,白术,纳西妲,芙宁娜;迪卢克/胡桃/可莉,心海,芙宁娜,万叶。
以上阵容属于设想,可能有的阵容实现起来会比较难,且不辅助枫丹C的前提下,如果是枫丹C,林尼就很难了,莱欧要打融化伤害才高,还得看实战,如果是那维莱特,也不能完全不带奶,奶还是要带,因为队友掉的血会回不上来。
深渊实战方案,上一间可以考虑压血,下一间芙芙开Q然后奶起来实现快速叠层。
对于一些老C,例如宵宫,最好是双水带奶,但是鉴于这个角色机制过于传统,光靠水神一个人很难救,最好是等留云借风真君,雷神同理,雷芙夜琴就别想了,一个近战最好别用画地为牢,因为真的痛苦,除非你是远程;如果是魈和一斗,这个无疑是非常大的加强,魈自己就可以掉血叠层,组队方面就可以考虑魈珐芙白,白术要多堆充能,因为白术的轴是真的长啊;至于一斗就是,一斗,五郎,阿贝多,芙宁娜,因为五郎四命带奶,加上斗子哥生存强,五郎加芙宁娜天赋也是可以奶的过来的,实在不行芙芙就上治疗头。
对于部分对于需要风奶的角色,我建议等留云借风真君,如果真君能提供抗打断,那么更多的角色都能获得很大的加强。
首先,为了满足芙宁娜的天赋,需要有3个队友,其中一个是水系角色,来触发双水共鸣;其次,需要一个全队奶来回血,保证全队血量;第三,需要一个风系角色进行减抗,增伤非必须;第四,需要一个相对脆的队友,通过掉血加奶可以加速叠层;第五,前台可以考虑上一个火系,这样可以让芙宁娜打蒸发。
虽然以上因素不可能完全满足,如果只满足一部分的话,万叶,芙宁娜,心海,夜兰;早柚,神子,芙宁娜,草神;神子,白术,纳西妲,芙宁娜;迪卢克/胡桃/可莉,心海,芙宁娜,万叶。
以上阵容属于设想,可能有的阵容实现起来会比较难,且不辅助枫丹C的前提下,如果是枫丹C,林尼就很难了,莱欧要打融化伤害才高,还得看实战,如果是那维莱特,也不能完全不带奶,奶还是要带,因为队友掉的血会回不上来。
深渊实战方案,上一间可以考虑压血,下一间芙芙开Q然后奶起来实现快速叠层。
对于一些老C,例如宵宫,最好是双水带奶,但是鉴于这个角色机制过于传统,光靠水神一个人很难救,最好是等留云借风真君,雷神同理,雷芙夜琴就别想了,一个近战最好别用画地为牢,因为真的痛苦,除非你是远程;如果是魈和一斗,这个无疑是非常大的加强,魈自己就可以掉血叠层,组队方面就可以考虑魈珐芙白,白术要多堆充能,因为白术的轴是真的长啊;至于一斗就是,一斗,五郎,阿贝多,芙宁娜,因为五郎四命带奶,加上斗子哥生存强,五郎加芙宁娜天赋也是可以奶的过来的,实在不行芙芙就上治疗头。
对于部分对于需要风奶的角色,我建议等留云借风真君,如果真君能提供抗打断,那么更多的角色都能获得很大的加强。