这玩意要大削才行,坦克最多作为一个战术兵种,起牵制作用。哪有爆坦克,连嗨皮都应付不了
这玩意城甲,体积大不好围,就算送你杀,你都是亏的。一群高等级部队追着一个坦克,要打半天才。
人族前面再大的劣势,利用这些时间牵制,无限练级。对于练级来说,坦克那点造价,经验算个p
坦克太太太低估了。两个坦克就可以把对方大队调动得七零八落。几十人口,三个高等级英雄追了整个地图,居然打不死一个坦克。
最后一个保存。太恶心了
别说什么围坦克,卡位之类的。坦克只需要点点鼠标,ud要把手操作断。操作难度,操作量根本不是一个量级。
坦克对ud选手太不公平了。
坦克可以分开,几线去拆,操作难度并不大。ud部队被分开,正面碰到又容易被双t杀英雄。
坦克必须要和飞龙一样,高风险高收益。血减少,价格再调高,经验说实话加到多少都不过分
这玩意城甲,体积大不好围,就算送你杀,你都是亏的。一群高等级部队追着一个坦克,要打半天才。
人族前面再大的劣势,利用这些时间牵制,无限练级。对于练级来说,坦克那点造价,经验算个p
坦克太太太低估了。两个坦克就可以把对方大队调动得七零八落。几十人口,三个高等级英雄追了整个地图,居然打不死一个坦克。
最后一个保存。太恶心了
别说什么围坦克,卡位之类的。坦克只需要点点鼠标,ud要把手操作断。操作难度,操作量根本不是一个量级。
坦克对ud选手太不公平了。
坦克可以分开,几线去拆,操作难度并不大。ud部队被分开,正面碰到又容易被双t杀英雄。
坦克必须要和飞龙一样,高风险高收益。血减少,价格再调高,经验说实话加到多少都不过分