真的是这样,我感觉15-16年是nbl创新能力最强的一年,15年之前的话那些效果还是比较常规,别的游戏也有,16年之后就开始走上缝合的道路。

1516年那时候,你可以看看,什么卡西莫,死亡天使(就是衰弱创始),瓦尔德隆,格劳克斯,隼,伊萨,潘妮,天穹麦利斯特,厄尔萨,波塔瓦托米等等我觉得都设计的特别好。之后17年出来的星爵,金刚,盗贼凯特虽然设计上也不错,但是有的强度上已经有了崩坏的迹象了,金刚那时候就是低级银河争霸的神。直到17年结尾出了那个卡罗尔,开始全面进入回复100蓄能时代和缝合时代。不过那时候缝合的没那么狠,像尼古拉斯,理查德,海莉,驯鹿女王这种是缝合时代第一时期的产物,还有那些SSS中战力倒数的也是这一时期的产物。然后这一时期有个毒瘤,叫瑞克,当时没有反隐,这船一直隐身,银河争霸全看这玩意的运气,于是nbl推出了第一艘反隐船阿鲁迪巴,这个基本宣告nbl进入缝合时代第二时期,这时候的船应该有夜王,恶灵骑士什么的,其实就是史诗宝箱对应第一期,传奇宝箱对应第二期。之后我就弃坑了,19年又回来玩,然后有两个限定船斯莱德和尼卡,这俩船每个人拿到的技能是不一样的,很扯,当时就是推出了克雷文,就是可以说全面战力崩坏开始了,因为克雷文带秒杀,这是之前想都不敢想的,当时我一直在攒克雷文,但没攒出来就弃了,我记得当时出的大跨是阿夫赛,巴斯尔什么的。今年国庆突然想起这么个游戏,就又下回来了,虽说技能描述比那时候长了好几倍,但发现效果还是就那么几个,也就阿奎利斯,乌德维克,克罗诺斯,疾风,李斯特等极少船有一些新效果,那个泰隆的诅咒也是16年就推出来的。