常见问题:
Q: 炼金12/死2为什么才B?
A: B以上就算强力技能了,该类技能最大问题是毒圈伤害不够,虽然看起来伤害不低,但是实际上如果将迷迭豆投资其他武器会获得更好收益
Q: 鬼3类长无敌为什么没有一个S?
A: 迷迭岛收益机制和击杀boss数量相关,纯保命的技能难以对击杀boss产生帮助,故降低了一定权重
Q: 警2为什么这么强?
A: 玩一把先
Q: 超界者、气1、矿2为什么是D/D+?
A: 超界者面板受到限制,气1和矿2面对迷迭岛的全碰撞伤害/密集弹幕极其容易送死
Q: 德3为什么才C+?
A:你信德3很强还是信我是秦始皇
Q: 狼3为什么评价这么低,明明很全能啊?
A: 性价比太低了,加速、加血上限都是不需要叠加过高的属性,而40豆的龙须面用来买咖啡(20豆)/盈能(50豆)明显能获得更好收益
Q: xxx应该调整到xx等级
A: 您真聪明,您说得对
Q: 想要随机到技能得拥有技能吗?
A: 是的,需要拥有或者该技能限免
Q: 有无武器推荐?
A: 移步隔壁娱乐向精品贴https://tieba.baidu.com/p/8560029711
首次修订内容:
1. 修正了工程师二技能有歧义的过激描述
2. 补全了“迷迭岛四神”以及“神之上的领域”的相关描述
3. 将警官的评级从S+(蓝底)更改为S+/SS(金底),并修改描述
4. 修改了刺2关于“白河豚”的嘲讽,使其成为具有传播至其他平台潜力的嘲讽描述
5. 如果我没写就是我忘了写,如果我没忘了写那当这条不存在
Q: 炼金12/死2为什么才B?
A: B以上就算强力技能了,该类技能最大问题是毒圈伤害不够,虽然看起来伤害不低,但是实际上如果将迷迭豆投资其他武器会获得更好收益
Q: 鬼3类长无敌为什么没有一个S?
A: 迷迭岛收益机制和击杀boss数量相关,纯保命的技能难以对击杀boss产生帮助,故降低了一定权重
Q: 警2为什么这么强?
A: 玩一把先
Q: 超界者、气1、矿2为什么是D/D+?
A: 超界者面板受到限制,气1和矿2面对迷迭岛的全碰撞伤害/密集弹幕极其容易送死
Q: 德3为什么才C+?
A:你信德3很强还是信我是秦始皇
Q: 狼3为什么评价这么低,明明很全能啊?
A: 性价比太低了,加速、加血上限都是不需要叠加过高的属性,而40豆的龙须面用来买咖啡(20豆)/盈能(50豆)明显能获得更好收益
Q: xxx应该调整到xx等级
A: 您真聪明,您说得对
Q: 想要随机到技能得拥有技能吗?
A: 是的,需要拥有或者该技能限免
Q: 有无武器推荐?
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首次修订内容:
1. 修正了工程师二技能有歧义的过激描述
2. 补全了“迷迭岛四神”以及“神之上的领域”的相关描述
3. 将警官的评级从S+(蓝底)更改为S+/SS(金底),并修改描述
4. 修改了刺2关于“白河豚”的嘲讽,使其成为具有传播至其他平台潜力的嘲讽描述
5. 如果我没写就是我忘了写,如果我没忘了写那当这条不存在