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谈谈我是如何测试新经典感染武器强度的

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IP属地:湖北1楼2023-10-29 09:43回复
    在新经典感染中如何衡量一个武器的强度?单发伤害?弹道?弹药数量?有没有一种便捷的能综合地相对接近实战的测试方法来检测武器强度?这就是我今天想要分享的武器测试方法。


    IP属地:湖北2楼2023-10-29 09:48
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      直接说重点:进入训练场,拿上想测试的武器,尽量去掉所有配件,然后设置母体无敌,跑动,在母体跑到底之前,保持和母体的安全距离同时对其最大化输出,最终左上角的总伤害就是该武器的强度


      IP属地:湖北3楼2023-10-29 09:54
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        IP属地:湖北4楼2023-10-29 10:03
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          例如圣诞mg3:2W9


          IP属地:湖北5楼2023-10-29 10:05
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            MG3:2w5


            IP属地:湖北6楼2023-10-29 10:06
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              哦哟,赶上直播了


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-10-29 10:07
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                沙尘MG3:2.65w


                IP属地:湖北8楼2023-10-29 10:07
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                  沙尘m60:2.1W
                  这个测试重点就是能把,射速,击退这两个因素综合衡量上去(因为你在输出的同时必须得保证对母体有一个“推力”来不让母体抓到你)沙城m60综合下来“推力”太差,这枪我测了几次都是无法完成在母体跑到底之前且和其保持一个安全距离输出完全部子弹,最后总是剩下那么几发子弹,所以更加印证了,这枪真不能单独守点,完全是打辅助输出的


                  IP属地:湖北10楼2023-10-29 10:17
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                    直播继续


                    IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2023-10-29 10:17
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                      2级狗托,没发言权


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-10-29 10:19
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                        K3:3.3W÷1.6=2.06W
                        这枪由于带了5攻击,得除以1.6,实际只有2.06W


                        IP属地:湖北13楼2023-10-29 10:19
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                          本来就该这样,自已检验是最准的,奈何有的人喜欢拿着纸上谈兵当圣经
                          展示厅的僵尸还是会进化,这点比较棘手
                          有时想测dps或者总伤打到一半母体进化成领主,或者次级进化成母体,解决办法也不难,总伤就不说了,只要知道单发伤害,乘以弹夹数就行,计算dps的话,把普通僵尸换成大肥,1-2米距离一梭子打光,多试几次找到准确的清空弹夹的时间,然后用单发伤害×弹夹数/时间,无甲dps也这样算


                          IP属地:河北来自手机贴吧14楼2023-10-29 10:23
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                            以上只是一些例子,每款枪每个人测的都不一样,但正是因为不一样,所以才最真实,因为每个人在保持安全距离输出的情况下爆头的枪法水平以及每个人具体的武器强化点不同,每款枪你都可以多测几次,平均下来就是该武器在你的枪法下的具体强度。之前我们讨论感染武器强度,总有觉得单发伤害高就是牛逼的单发党,也相对有觉得弹道牛逼就是强的弹道党,还有人说要子弹多的才是王道的,,,,,,我觉得要考虑的因素太多,得用实战的思路以一个相对拟真的实验环境来测试武器强度(综合考虑单发伤害,弹道,射速,击退,定身,弹夹容量....)这是我的测试初衷。


                            IP属地:湖北15楼2023-10-29 10:30
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                              最后我想说的是,该方法只是一个相对拟真的模拟感染实战的方法,比较便捷,真到了和玩家对战时,人家也不会傻傻的正面硬着头向你跑过来跳都不跳一下,但是这是我能想到的一个人在训练场就能做的最简单便捷且相对拟真的测试方法了


                              IP属地:湖北16楼2023-10-29 10:36
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