我俩人事业打拼累了想找一款养成游戏,最后选择了官方的奇迹奥德里斯区,我算是半个老手回归,推荐她跟我一起。
我老婆没玩过,本来她很坚定要跟我玩这款游戏的,结果玩了不到一周她忍无可忍被一些粗糙的设定劝退了,说实话我都看不下去了,这哪是新人能入坑的游戏,恐怕只有我们这些老司机能靠情怀支撑。原因如下:
1 输入法切换了几个看不到候选字,全靠盲选,忍了
2 比如练的是弓箭手,到了200级左右,装备任务也做了。想在玩家售卖栏(P键)里搜弓箭手的所有装备,搜不了,也没有这个选项。一切全靠我的记忆,我说我记得有碧影红羽圣灵,有女神套装,其余我记不清了。要是没我记忆可能直接把她找哭,也忍了。
3 400以后的装备更是找都找不到,新区挂号卖的都是些小卓越,女神套装顶天了。武器也是红羽傲世,其余看不到了。她专门去官方网站想查所有的装备列表以及怎么获得,资料根本不齐全,很多压根点不出来,到处去找一些帖子攻略,最后要不是去到5173装备网挨着翻找,我都记不得还有400 600 800,900级的高阶装备,到现在都记不得叫什么名字,这里她有点不想继续了。
4 然后很多前期新手的重要关键任务,比如获得装备的,碧影套,龙斧,玛雅,祝福等也没有一个重要提示多少级去做。一不小心就挂过级了。龙斧现在还不带追了,我靠,意思我还要去买生命砸吗?还有一些鸡肋任务在前期的,什么通关血色恶魔,入场券前期怎么搞,有几颗玛雅?然后新手那装备那等级你告诉我怎么通?没个220以上充点小钱的这任务前期就不要显示了吧。
5 然后是幻影导师220以前的加成,这加成也太多了。过了220就很不适应,瞬间倒退一个档次,这落差对于新人来说有多大影响考虑过吗。个人认为加成弱化一倍,给新人更多空间找成就感,一点点累计希望。不要一棒子敲下去,就感觉再告诉你,你玩不动了,该充钱了。到220才几天啊,都还没啥兴趣就充合适吗?
6 前期的装备获得也很low,真的就只能靠任务装,任务装之外后面的装备几乎都要靠充钱,充钱可以啊,有兴趣了充充无所谓,但是前期就玩个任务装这是个啥东西,任务获得的装备没有一点惊喜成就感。就只有傻练级,挂两天,全是一堆垃圾,运气差连个玛雅都看不到,好东西啥也爆不出来。
7 一些售卖的道具根本没有说明,怎么获得,用在哪,怎么用,啥也没有。哪些地图能爆出哪些装备,什么档次的也是啥也没有,宝石卓越套装等也是不知道哪里爆率高,纯靠摸索。
幻术园抽奖其实是个不错的设定,虽然只能抽有限的装备,还是算有点惊喜,但是哪个新人知道?都是我到处找攻略找的。游戏里根本没说明。
到这里她直接弃了。玩其他游戏去了。
8 前面几乎找不到多人组队了,也没有组队挑战大怪的好任务或者打宝的事情,前期那些初级图挂机点怪物数量有限,资源分配也很少,完全不如单挂,我看现在都是自己开着一些辅助小号挂着。要不就工作室的,失去了很多乐趣。(这比起前面的都算是小问题了)
最后发表下感慨,回想一下当年奇迹是怎么火炸的,真以为就是出的找先入为主吗,大错特错,而是养成细节做得到位,惊喜感做得到位!!要知道当年连挂机都没有,就很枯燥的练级都大把人玩,为什么?因为任何怪物都能爆出+属性+幸运+几的装备卓越等,关键是能即时打出来即时用的那种感觉。
以前勇者大陆仙踪林运气好随机遇到骷髅王,黄金幼龙,冰风谷有泰坦,偶尔时不时遇到。只要一遇到就能打出个小宝贝装备,宝石等,自己用也好,拿去卖也好都行,一时间惊喜感爆棚,点卡充值更是毫不犹豫,现在这个样子,真的有点寒心。
我老婆没玩过,本来她很坚定要跟我玩这款游戏的,结果玩了不到一周她忍无可忍被一些粗糙的设定劝退了,说实话我都看不下去了,这哪是新人能入坑的游戏,恐怕只有我们这些老司机能靠情怀支撑。原因如下:
1 输入法切换了几个看不到候选字,全靠盲选,忍了
2 比如练的是弓箭手,到了200级左右,装备任务也做了。想在玩家售卖栏(P键)里搜弓箭手的所有装备,搜不了,也没有这个选项。一切全靠我的记忆,我说我记得有碧影红羽圣灵,有女神套装,其余我记不清了。要是没我记忆可能直接把她找哭,也忍了。
3 400以后的装备更是找都找不到,新区挂号卖的都是些小卓越,女神套装顶天了。武器也是红羽傲世,其余看不到了。她专门去官方网站想查所有的装备列表以及怎么获得,资料根本不齐全,很多压根点不出来,到处去找一些帖子攻略,最后要不是去到5173装备网挨着翻找,我都记不得还有400 600 800,900级的高阶装备,到现在都记不得叫什么名字,这里她有点不想继续了。
4 然后很多前期新手的重要关键任务,比如获得装备的,碧影套,龙斧,玛雅,祝福等也没有一个重要提示多少级去做。一不小心就挂过级了。龙斧现在还不带追了,我靠,意思我还要去买生命砸吗?还有一些鸡肋任务在前期的,什么通关血色恶魔,入场券前期怎么搞,有几颗玛雅?然后新手那装备那等级你告诉我怎么通?没个220以上充点小钱的这任务前期就不要显示了吧。
5 然后是幻影导师220以前的加成,这加成也太多了。过了220就很不适应,瞬间倒退一个档次,这落差对于新人来说有多大影响考虑过吗。个人认为加成弱化一倍,给新人更多空间找成就感,一点点累计希望。不要一棒子敲下去,就感觉再告诉你,你玩不动了,该充钱了。到220才几天啊,都还没啥兴趣就充合适吗?
6 前期的装备获得也很low,真的就只能靠任务装,任务装之外后面的装备几乎都要靠充钱,充钱可以啊,有兴趣了充充无所谓,但是前期就玩个任务装这是个啥东西,任务获得的装备没有一点惊喜成就感。就只有傻练级,挂两天,全是一堆垃圾,运气差连个玛雅都看不到,好东西啥也爆不出来。
7 一些售卖的道具根本没有说明,怎么获得,用在哪,怎么用,啥也没有。哪些地图能爆出哪些装备,什么档次的也是啥也没有,宝石卓越套装等也是不知道哪里爆率高,纯靠摸索。
幻术园抽奖其实是个不错的设定,虽然只能抽有限的装备,还是算有点惊喜,但是哪个新人知道?都是我到处找攻略找的。游戏里根本没说明。
到这里她直接弃了。玩其他游戏去了。
8 前面几乎找不到多人组队了,也没有组队挑战大怪的好任务或者打宝的事情,前期那些初级图挂机点怪物数量有限,资源分配也很少,完全不如单挂,我看现在都是自己开着一些辅助小号挂着。要不就工作室的,失去了很多乐趣。(这比起前面的都算是小问题了)
最后发表下感慨,回想一下当年奇迹是怎么火炸的,真以为就是出的找先入为主吗,大错特错,而是养成细节做得到位,惊喜感做得到位!!要知道当年连挂机都没有,就很枯燥的练级都大把人玩,为什么?因为任何怪物都能爆出+属性+幸运+几的装备卓越等,关键是能即时打出来即时用的那种感觉。
以前勇者大陆仙踪林运气好随机遇到骷髅王,黄金幼龙,冰风谷有泰坦,偶尔时不时遇到。只要一遇到就能打出个小宝贝装备,宝石等,自己用也好,拿去卖也好都行,一时间惊喜感爆棚,点卡充值更是毫不犹豫,现在这个样子,真的有点寒心。