英雄无敌3吧 关注:183,217贴子:4,036,599

高火的魅力

只看楼主收藏回复

介绍一些强力的火系法术,来展现高火的魅力
大家总说末日、瞎眼不需要高火就可以,根本没必要学高火技能,只要学到法术就可以了……
但是你们真的学会并应用了所有火系法术吗???有很多强力法术,是必须高火才体现价值的!
而且特别强力!!

下面就来一一介绍一番:


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-11-01 08:53回复
    1、恶咒附身
    这是个圣杯的反面法术,但在高火的加持下,比圣杯效果高出……至少2个级别吧

    a、价值比圣杯高
    进攻术不过是伤害30%,防御术不过15%,足足10点防御力的大宝才降低25%伤害……
    但是,一个3~5基本伤害的t3,均伤4,吃个恶咒附身,直接变成2点均伤,伤害直接降低50%!!!
    对!圣杯对于3~5来说也是提升50%,但每点攻击力和防御力对伤害的增减效果是不一样的。1点攻击5%伤害,1点防御才2.5%减伤。同样50%的变化,恶咒附身的效果其实是圣灵护佑的2倍实战价值!!!
    减伤比增伤难堆多了!
    b、打野怪物如同800级泰泽
    自己看数据,很多t1都是1~3点伤害,甚至有些t2都是1~3点伤害。降到最低,不就是1了?高火再-1,直接归0!
    而恶咒附身才5点法术消耗,和一发小箭差不多,直接让敌人打不出伤害不止是和地方势力打决战能全体大减,就算是前期扫野,都是大有作为的!!!妈妈再也不担心我开荒战损了!
    最关键的是,野怪也不会魔法啊……无法驱散那不是随便虐
    如果你不学高火,就不能-1,也不能管全队,效果大打折扣。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-11-01 09:15
    收起回复
      当然,实战中因为游戏算法的问题不会真的变0伤害,但均伤确实会低于1点伤害,比如100个丢丢仅打出50点伤害(己方将领0防御力,4防玛歌对抗4攻丢丢,消除攻防计算的影响)
      另外,恶咒附身也不仅仅是打低级野怪用的,后期决战对敌人的削弱也是很明显的。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-11-01 09:44
      收起回复
        前面不看,快进到丧心病狂


        IP属地:四川5楼2023-11-01 09:57
        收起回复
          2、孤注一掷。
          高火200%,初级100%,高火提升效果还是很明显的!
          10点防御力就能转化为20点攻击力,相当于提升100%的伤害!!!
          10点防御不难吧?不是英雄防御值,兵种自带的防御值也能转!像t3龙蝇自带10防御,自己就提伤100%了!
          列个具体数据:
          怪防15点,英雄防御15点,孤注一掷,就是提升300%伤害,就是原先的4倍伤害!!!雷鸣爆弹要多少P才能打出这种威力?直接打得对方没有反击的可能……

          对于决战:因为是在固定持续1回合的法术,只要刻意留好在回合末使用,,,那么下一回合防御力就会恢复正常,根本不用担心孤注一掷的弊端
          对于打野:加攻击力,显然是对远程伤害一样提升的。瞬时4倍伤害,你就想吧。还担心远程对射之类的问题吗?100个石像鬼看路还需要等下一周才敢去扣门么?

          对比直接伤害型法术,威力绝对是没有高火孤注一掷大的,而且不怕免疫和抵抗,更不会误伤。
          对比buff变相提升战斗力,孤注一掷不怕驱散也不用担心反制。
          高火12点消耗在强力杀伤型法术中也是很节约的。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-11-01 10:10
          收起回复
            应当也会有人说,孤注一掷高不高火,都是对单1回合,伤害低一点不要高火技能不也一样的么?
            但是?
            伤害低了,没有流星火雨强,那为什么还要用孤注一掷???
            伤害低了一半,一刀砍不死对方,就会有反击。有反击没防御的缺点就暴露了。
            所以孤注一掷,显然是必须要配高火的。不然伤害不足、还挨反伤,和高火孤注根本不是一个概念!


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2023-11-01 10:13
            收起回复
              另外,孤注一掷事实上也能反制风系强力法术“反戈一击”。
              无限反击会非常恶心,但孤注一掷直接让对方没有反击的机会了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2023-11-01 10:16
              收起回复
                孤注一掷理解错误,不是持续一回合,而是持续到该单位下回合行动。所以除非你是高速兵,下一回和第一个行动,否则被对方抢了先手,就会体会到什么叫命比纸薄


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-11-01 10:51
                收起回复
                  火魔法基本只用瞎眼,丧病,还有露娜的火墙


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-11-01 11:01
                  收起回复
                    让我们来看看不懂机制、不会计算可以有多无知:
                    这位举例:10攻10防英雄带10攻10防兵,来玩孤注一掷。说提升很小不值得高火……
                    1、
                    那么他既然说10攻10防,是不是力量和智力也是10?
                    不妨假设:是个4个10的均衡英雄
                    然后兵种呢?10攻10防,t4中中规中矩的长脚恶鬼总可以了吧!
                    然后呢?
                    2、
                    不妨假设手里握了50个长角恶鬼,8点均伤,孤注一掷获得40攻击增长等于200%伤害。
                    那么50*8*2=800伤害!
                    3、
                    高火孤注一掷12点魔法消耗
                    高土流星火雨12点魔法消耗
                    流星火雨25P+100
                    25P+100=800
                    P=25!
                    但问题是这个英雄才10P,玩流星火雨根本打不出这个伤害,一半都不到……
                    800伤害,能干死好几个t7了!
                    打同级t4长角恶魔,一下能顶死35个!
                    按50打50算,剩下的15个长角恶魔反击一下,打0防御的长角才能砍死4.5个,然后再攻击一下,再伤4.5个然后被彻底反死。
                    也就是一回合牺牲9个长角恶魔干死对面50个长角恶魔!

                    流星火雨:12消耗、4级魔法,伤害350
                    孤注一掷:12消耗、4级魔法,伤害800
                    雷鸣爆弹:25消耗、5级魔法,伤害1050

                    而且越是后期,越是兵力多,孤注一掷的威力越大,而雷鸣爆弹受限于P值,威力上限并不能很高。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2023-11-01 11:05
                    收起回复
                      楼上两位我建议你真心不要再玩什么模型了,机制啊机制……孤注一掷确实厉害但高火仅仅是增加数值而已,引发不了丧心加范围、瞬移加穿墙、吹风变群体之类的质变,这才是大加很少学火的根本原因,和杀伤魔法更是没有个可比性


                      IP属地:四川12楼2023-11-01 11:19
                      收起回复
                        讲这些理论有鸡毛用,实践是检验真理唯一标准,你就说留不留格子给火吧,气土后勤战术进攻战术哪个不比你火强。等最后一个格子再考虑吧,都最后一个格子了,学什么区别不大。


                        IP属地:贵州来自Android客户端13楼2023-11-01 11:21
                        收起回复
                          我觉得火系还是比不上水系,楼主你自己就是水系大师,水贴水的厉害👍🏻


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-11-01 11:54
                          回复
                            其实只有高火丧心质变,剩下的高p不学火基本一样


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2023-11-01 12:23
                            回复
                              3、牺牲
                              我们看三个法术的比较:
                              牺牲(P+牺牲者生命+10)牺牲者数量
                              转世重生(PX50)+160
                              雷鸣爆弹(PX75)+300

                              以P=20,和200个4血t1做牺牲者进行比较:
                              a、牺牲复活血量
                              =(20+4+10)x200
                              =6800
                              =34个大恶魔

                              b、转世重生复活血量
                              =(20x50)+160
                              =1160
                              =不足6个大恶魔

                              c、雷鸣爆弹的杀伤力
                              =(20X75)+300
                              =1800
                              =9个大恶魔

                              可以看到,战场上,雷鸣爆弹完美克制转世重生,复活没有死得快,根本没有意义。

                              而牺牲的复活量是转世重生的5倍以上。就是那种快死光了,瞬间拉满的存在。。。不但雷鸣爆弹按不住他,而且兵力的瞬间反转可以直接逆转局势。
                              ……
                              别杠说什么还损失了200怪物……200怪物能和34个大恶魔比么?4个大恶魔也打不过啊!
                              ……
                              如果你说转世重生能减少战损节约兵力,变相兵力增加了……那就给你兵力+10%
                              但战场上没有高火不能用牺牲,拿转速or雷鸣去和玩牺牲的那方打架,高火玩家少你那10%兵力不是照样能虐你吗?高土转世多那10%兵力也赢不了啊!
                              …再说了,万一玩高火的那边,用邪神王/大天使进行复活,10%的兵力差也不会给你……


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2023-11-01 12:49
                              收起回复