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把车辆生成率设成很低,然后每种车型的车是必刷一辆吗。

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IP属地:辽宁1楼2023-11-03 11:48回复
    冷知识:僵毁的车辆刷新看车位。车位看车型(标准,商用,性能)
    随便举个例子:你在浣熊汉堡店能找到浣熊那辆面包车,这车绝不会刷在军营的。(懂了就行)
    每个车位有权重(地图MOD看作者赋予)比如一个车位设置必刷一辆车(100%)这是前提。然后再roll就是三型号(标准,商用,性能)这也是作者赋予谁高谁低。
    之后还会接着roll。比如你在车型里roll到了性能车,那么会在你所有性能车列表里roll那台性能车(F1麦克拉伦,法拉利等等。。。)
    一般正常情况下车位是否刷车也会roll一次。。过了之后才会有上述的可能。如果第一次roll你失败了。。那么这个车位就是空的(这个阈值看的就是你沙盒的设置了,你设置的高roll中几率就高,你选的低那就反之。)
    应该说得很清楚了


    IP属地:河北2楼2023-11-03 12:19
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      当然有一个模组好像是国人做的(旧猫?),只要是车位必刷车(全车位100%刷车)确实很壮观。。但也很卡。


      IP属地:河北3楼2023-11-03 12:25
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        我做过一个游戏中的特殊汽车一览帖子,把生成汽车几率调成最高到处探索验证这些理论,现在我个人得出的结论是:车只会生成在固定位置,如车位,家门口等(没有设置马路残骸公路路上应该不会有车,有残骸马路上的车也基本用不了),生成一次后空余的车位是不会生成汽车的,不管多远开过的汽车下次来还是在那,特殊汽车有自己固定的生成地点,但不是百分百都会有,比如警察局旁生成警车,小浣熊餐厅生成小浣熊车,加油站生成加油面包车,但也不一定一定会有,如果你不是纠结要找特殊汽车,那些汽车已经够用了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-11-03 14:32
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