3日10点20总结一下:
新赛季109票,老赛季145票,差不多3:4,差距不大,但认为老赛季更好玩的偏多一些。
综合吧友的讨论,可以确定策划改进的部分方向是正确的,但是有些“用力过猛”,有些数值给的太慷慨。
如果创梦你们有用研的话,就趁着这段时间好好调查一下不同水平玩家的实际需求,并让研发谨慎修改数值,注意,无论是新版本还是老版本,都有很大一部分玩家认为不如另一个版本。当然,也可以不动数值,以这个新版本的模式,改造角色技能和战术道具,不过应该不太可能,因为数值平衡是对产能要求最低的方法,策划改表就行。
当然,最好的方法还是雇我做数值策划。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)