千年之旅吧 关注:51,430贴子:1,148,000

关于剧情揭开了让三亿人不转不要笑至此已成

只看楼主收藏回复

标题胡写
其实就想聊几句关于剧情可能会在未来出节奏的事情。
这游戏主线剧情还是偏黑深残,虽然有后宫向作为调剂,但这边挖个坑那边砍一刀是容易踩雷的,尤其现在玩家越来越不吃黑深残的剧情套路了。
像是这个以命相搏,那个以血誓盟,这种东西弄不好很容易进入以血还血以牙还牙的节奏上去。我个人感觉啊,也许别人不这么想,手游剧情做的简单其实就很好,一个明确的大魔王,一路过关斩将收集队友就可以了,作为调味,无论是后宫还是搞点反转都很方便,反正前后无需呼应,只在章节内埋小伏笔即可。新角色也是一样,直接作为额外章节加入,同样也无需考虑主线连贯性,完全不会出现奇怪的地方。
而搞出换血还牙的节奏上,一方面可能涉及到较为血腥残酷的场面,虽然有各种表现方式,但多少会让人膈应。一方面也会塑造一些矫揉造作的角色背景,什么遗产百万父母双亡出生坎坷病魔缠身。再就是会把角色写死以表现剧情的合理,毕竟开局先给你老婆一枪,后面不好洗白。
所以,两者相比,千年不管搞后宫还是搞ml,剧情应该尽早转向。
现在游戏剧情看着还行,是因为推进不足,我个人认为千年主线越往下走就越危险越像是走钢丝。
就像安娜的死,既然后面搞出星痕让她复活回来继续在主角身边,何必搞死一次恶心一下玩家呢,就为了你那黑深残的主线?
黑神玛莎也是,如果未来还是好好的在主角身边,何必如此折磨这些角色。手游而已,普通的重伤就得了,何必呢。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2023-11-06 11:15回复
    前面的是碳猫的大章,单纯把雷排完了而已,某人说过以后不会这么憋屈了


    IP属地:北京2楼2023-11-06 11:21
    回复
      后面可以转为找到新的方法让七宗罪变成魔女而不是星痕,然后靠玩家提供能量这样魔女就不用损耗寿命使用星痕


      IP属地:湖南3楼2023-11-06 11:32
      收起回复
        啊?我还真没想到还有人说这个剧情黑深残的…还好吧,在主角实力初期出现这些看起来比较残忍的局面还蛮正常的。
        主角是刚苏醒的神,你换做市面上任何一个二游,哪个有这个量级的金手指啊。新的主线在原来文案的基础上圆成这样,个人觉得已经相当不错了。
        还有你不会真的觉得文案会接着那样写吧继续折磨角色,侍主大人的形象不就断层了逻辑不能自洽了,“一个什么也做不到的神”。文案不会犯这种低级错误的。
        要抨击黑残深请去别处抨击,千年目前没有,谢谢。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-11-06 11:44
        收起回复
          不会吧 你游这剧情跟刀没关系吧
          就这点程度应该没人觉得虐吧
          或者你举个例子哪个二游的剧情符合你的标准的?


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-11-06 13:18
          收起回复
            没了变星痕已经很不错了,不像FGO武藏那种挫骨扬灰 图鉴还给扒了,千年这种算不上刀子吧,复活了算第二人生说不定还能圆梦呢


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2023-11-06 14:21
            收起回复
              前面确实很憋屈,但能变星痕也还可以


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-11-06 14:43
              回复
                太小瞧黑深残了,如果要是黑深残除了主角全都死光


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-11-06 14:57
                回复
                  细说黑深残
                  从现有的四个女角色来说,贝儿安娜玛莎黑神。
                  贝儿前期描写的非常善良,而主角也是尽量去救,但最终失败,贝儿转化后被杀,然后转变星痕。
                  安娜更是单相思到死去活来,主角也为了补之前的遗憾,结果悲剧重演。
                  玛莎,越多的美好带来的是死后越多的难过,如果现有的剧情不是为了铺垫她的死亡,这一切就像是恶作剧。
                  黑神,基本同玛莎。
                  这四个人的故事给一个残我觉得不为过了,虽然没有哪个真正离去,但气氛到位,不搞一波虐心,有点说不过去吧。
                  剧情主线明显可以看出来主角要跟现有世界秩序对着干,这波给个黑。
                  至于深,火炬TORCH,那几个柱子,还有吃药抑制的感情,不说是谜语人吧,这里面能藏的东西一看就是后面要填的大坑,而且都是直接影响剧情走向和节奏的地方。
                  虽然这些都没像fgo那样成天刀人,没像方舟成天甩词,但我还是觉得说它主线黑深残没问题。


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2023-11-06 16:56
                  收起回复
                    说实话完全没有觉得黑深惨。
                    昨天死的人,侍主今天反手就拉回来了,而且和生前区别不大 唯一限制可能就是活动范围吧
                    在有星痕这个设定的情况下,死亡压根没有什么严肃的感觉,就像是去秩序之海旅游了一圈


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-11-06 17:24
                    回复
                      黑深残?主线黑深残吗?不是讲真主线说到底无非又是秩序和混沌对立,顶级大佬复健然后卷土重来,如此经典的剧情真的看不出来什么黑深残。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-11-06 17:58
                      回复
                        鸡蛋里挑骨头了这是


                        IP属地:上海12楼2023-11-06 18:25
                        回复
                          我觉得现在走向挺好,你提的反而太同质化了。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-11-06 18:53
                          回复
                            所谓黑深残从来不是剧情的黑点。我看你描述的剧情大纲完全没有想让我看下去的欲望。在已有的世界观框架下走喜剧比不过小碧蓝玩涩情打不过大碧蓝。我反而觉得现在的剧情还让我感觉有趣


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-11-06 18:57
                            回复
                              玛莎喝了男主的神血不是有所好转么?为啥都说玛莎必死?


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-11-07 02:18
                              收起回复