策划已经加强想但是我还是觉得机制有问题
这里我反馈一下。
1.不是说新的要更强,但至少要更有特色吧
小鹿无敌金身,立场加血
阿狸全队肢体,团战第一
熊猫常驻技能,门槛很低
团子加成特殊,稀释较少
弑神物理专属,脆皮暴力
羽蒙的特色是什么呢?
数值看似很高,但是需要时间积累,生存能力很差
这意味着这是一个高不成低不就奇怪猎宠
2.羽蒙远程技能的瞄准度问题
她的技能会空,而且并不存在打断
远程技能离怪太近,导致暴毙
3.回复技能太差
这不是一个高频攻击的猎宠,回复再多也没意义呀
我知道修改一次之后就很难继续修改了
但是我给以下建议
至少选择一个方向(全选不可能啦)
首先.
远程技能释放速度增加三倍,保证打中,保证暴露弱点(苍瞳刷新的需要)
其次
开局初始两层,每次释放两层,减少自带cd
大概开局30s会到达峰值输出顶峰15%肢体伤害
最后
回复技能可以考虑能使用自身魂技加血
这样高难度本也能苟住
祝顺利,毕竟不是每个玩家都喜欢和我一样搜集宠物
有点特色吧
ps:虹猫应该是没谈下来,所以上了羽蒙
接下来还有毕方之类的山海经怪
这里我反馈一下。
1.不是说新的要更强,但至少要更有特色吧
小鹿无敌金身,立场加血
阿狸全队肢体,团战第一
熊猫常驻技能,门槛很低
团子加成特殊,稀释较少
弑神物理专属,脆皮暴力
羽蒙的特色是什么呢?
数值看似很高,但是需要时间积累,生存能力很差
这意味着这是一个高不成低不就奇怪猎宠
2.羽蒙远程技能的瞄准度问题
她的技能会空,而且并不存在打断
远程技能离怪太近,导致暴毙
3.回复技能太差
这不是一个高频攻击的猎宠,回复再多也没意义呀
我知道修改一次之后就很难继续修改了
但是我给以下建议
至少选择一个方向(全选不可能啦)
首先.
远程技能释放速度增加三倍,保证打中,保证暴露弱点(苍瞳刷新的需要)
其次
开局初始两层,每次释放两层,减少自带cd
大概开局30s会到达峰值输出顶峰15%肢体伤害
最后
回复技能可以考虑能使用自身魂技加血
这样高难度本也能苟住
祝顺利,毕竟不是每个玩家都喜欢和我一样搜集宠物
有点特色吧
ps:虹猫应该是没谈下来,所以上了羽蒙
接下来还有毕方之类的山海经怪