妄想山海吧 关注:116,584贴子:2,482,241
  • 14回复贴,共1

关于宠物战斗玩法(仅供参考,不喜勿喷)

只看楼主收藏回复

目前山海的宠物玩法无外乎就是养成+战斗+跑图,斗兽目前来看是策划主攻的方向,但从实际反馈来看,也就那样(骂的不少,夸的不多),下面是在目前基础上,想的关于宠物战斗的玩法
1.宠物骑乘战斗:不再局限于骑在坐骑上只能放个主动技能,外加拿个远程武器突突,而是人物骑乘时也不会影响宠物触发战斗,能够坐在坐骑上第一视角感受战斗
(参考效果就是,之前只有在穷奇战斗的一瞬间骑乘,或者趴在别人宠物身上有这个效果,但是一挨打人物就会掉下来)
2.宠物默契度培养(参考某游马匹默契度):这一点是基于第一条,宠物的默契度初识可以是1,后续有2/3/4/5级,默契度为1级时在骑乘战斗时容易被坐骑甩下来,随着默契度的增加被甩下来的几率将逐渐变小。
增加默契度的方法可以有①与宠物一起战斗②喂养宠物③与宠物互动④抚摸宠物。
目前在战斗过程中,相当于是宠物和人各打各的,没有联动效果(若木跟白娘子的回血本来算一个,但这两个已经是两年前的宠物)。


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2023-11-13 16:34回复
    我觉得可行,想象一下,人物骑在宠物背上随着宠物移动,在宠物背上放技能,宠物放技能突进时玩家也能近距离放技能,宠物飞上高空时人物也能放远程技能,还可以规避伤害。另外还可以添加斗兽系统,增加玩家互动和游戏粘性。在决斗场可以同时出战6只宠物混战,还可以像DNF决斗场一样给予胜点奖励,兑换一些物品。


    IP属地:贵州2楼2023-11-13 16:51
    收起回复
      小吧收到旅者的宠物玩法建议啦,这边会及时反馈提交的,希望给策划团队一个好的方向,设计出更有趣的玩法~


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2023-11-13 16:59
      回复
        我觉得遂渊那种思路,骑乘改变技能释放和攻击更可行,如果侍从能骑在坐骑上作战,直接史诗级增强


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2023-11-13 19:16
        收起回复
          别人游戏一个月转几万还这改那改的还没那些玩家赚得多


          IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2023-11-13 20:27
          收起回复
            建议直接改成宝可梦类型对战,这么多宠物和技能


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-11-14 01:33
            回复
              楼主,你的熊猫捏脸是直接缩放比例 弄出来吗?


              IP属地:广东7楼2023-11-14 13:30
              收起回复
                我自己孵的蛋还敢甩我下来是吧


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-11-14 17:50
                回复
                  乘坐在别人坐骑上的时候角色本来就能放技能,没卵用宠物移动的时候又打不到,还不如改个能操控宠物放技能


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-11-14 17:53
                  回复