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【萌新求教】事件怎么改变主体物种?

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如题,写了一个mod,需要设计改变主体物种的部分,我就抄了一下原版“大觉醒”的事件
但是进入游戏以后新的模板依然存在,无法取代旧的模板,二者并行
下面是我写的代码

(中间就是把every_owned_pop里的内容复制了13遍穷举过去)

(最后写改变主体物种为……)


IP属地:北京1楼2023-11-16 00:10回复
    然后现在进游戏以后可以正常更换掉占位符特质,但是却无法删除或覆盖占位符模板


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-11-16 00:14
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      2026-07-08 02:17:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      dd


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-11-16 00:31
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        巧夺天工的特质和起源是不是有绑定?以及巧夺天工的特质是有消耗点数的。一般像灵能那样全家加buff的都是0特质点数的特质。以及主类大模板肯定是删不了的


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-11-16 00:52
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          都用modify_species了,弄出的可不是模版吗
          如果要原物种不显示,可以试试类似合成进化的手段—建个新物种(create_species)后套皮


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-11-16 00:53
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            大觉醒一直是主物种下创建啊,直到上个版本的机飞是建新物种


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-11-16 07:35
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              试试这个
              immediate = { owner_main_species = { change_species_characteristics = { add_trait = trait_robot_notofthisworld } }}


              IP属地:山西7楼2023-11-16 08:37
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