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游戏地图纬度不对啊

只看楼主收藏回复

就算是用墨卡托投影,各个地方的纬度也应该是正确的。
大致画了几条线,欧洲亚洲和非洲还大致正确,但到了美洲就失真严重了。赤道在南美洲应该接亚马逊河入海口,在游戏地图上南美洲起码往北偏了10个纬度。密西西比河入海口的新奥尔良是北纬29度,但到了游戏里变成了北纬40度了,而北纬40度的纽约变成了和北纬51度的伦敦一个纬度。整体来看是中美洲、墨西哥和加勒比海画小了,加勒比海北端的北美海岸线应该是是北纬30度,南部委内瑞拉海岸线大致是北纬11度。另外还有北纬50度到北纬60度之间距离过大的问题。
作为专业公司这是起码的东西,P社太偷懒了。。。


IP属地:北京1楼2023-11-16 11:26回复
    早就有人吐槽过了,p社传统。为了节省地图地块,把整个美洲大陆下移了。因为这样可以少做很多无意义的海洋地块。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-11-16 11:43
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      因为eu里限制殖民的主要因素不是“生活条件”,是“殖民距离”。
      不北移11度,西葡会先殖民北美而不是加勒比-北美更近,加勒比距离不够。
      因为eu里的移民都是超人,不会像现实前期殖民北美死亡率85%,殖民只看距离,vic开局不能殖民的地都能填满。是对任何环境都有至少60%适应性的奇幻世界种族,不是人类。


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-11-16 12:46
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        有没有修正过的正确的地图mod?有球形地图吗?


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-11-16 14:37
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          围观火星楼主
          美洲位置偏移是p社故意做的,原因没说,但也能猜出来,一是为了方便做地图
          二是游戏里的距离计算原因


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-11-16 14:38
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            这个事情n年前就发现了


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-11-16 14:38
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              楼主严谨啊,毕竟游戏刚出十年左右,就需要楼主这样的人才发现问题。快跟p社说,p社好改


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-11-16 14:41
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                就是再来十年也解决不了这个问题


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-11-16 14:46
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                  因为游戏性


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-11-16 14:55
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                    想起世界征服者那个离谱的地图


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-11-16 15:00
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                      期待eu5捏


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-11-16 15:02
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                        实际世界由于大气环流的存在从西欧出发殖民南美比加勒比和北美要方便,模拟不出来只能北移南美洲。


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-11-16 15:08
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                          就是没法模拟洋流,导致实际上去加勒比更方便,而不是地理位置更近的北美


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-11-16 15:20
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                            这是专门设计的,什么叫偷懒?


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-11-16 15:34
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                              P社高等数学家搞出来的非欧几何空间,用于省下游戏地图面积


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2023-11-16 15:44
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