刚刚下班,然后看今天的收益,又是0.5亿的一天,好无聊啊,于是刷刷贴吧,突然看到分析说,网易今年增加研发和推广支持,但是Q3数据还是很难看,突然想起来,梦幻的策划和研发全部是🐷,也不至于如此,当然了,这几年还是能点出几个好的改动的,不过这些改动都源自于玩家而不是策划。
第一个感觉好的改动就是增加奇经八脉的玩法,不过这个关于流派最早的说法还是五庄观的剑气之争,当年五庄观分为剑宗和气宗,天宫也有魔天宫、力天宫、敏天宫的说法,🐶策划后面可能看到这一点 就推广出一些力女儿、力普陀、治疗神木之类的奇葩流派,话说这是策划明显的学到了刀法没有学到心法的体现。
第二个是关于大唐的,老实说虎贲大唐的玩法确实很垃圾,但是对于早已投身打图的大唐来说,相比后面献祭队友的惊天动地,那已经算🐶们唯二不消弱大唐的玩法了。当然这个也是玩家的创意,我记得虽然一直有平砍触发的玩法,但是那个唐龙确实不留余力的推广。
为什么很多玩家能开发新玩法让大家耳目一新,反而策划吹嘘的每年两次改动,都被骂成狗?
首先玩家和工作室,一个因为情怀,一个是因为要搞钱,所以都会不留余力的开发玩法,往往就是狗策划不当人子,是奔着从玩家身上捞钱去的,自然开发的东西是为了改而改,比如说有一次看到五庄的大改,把原先对破血和破碎的加成从30%提高到32%,这种明显就就是为了改而改,毫无意义。
其次,玩家是付了钱的,策划是收钱的,很多玩家开发新玩法本身无收益可言,所以开发的很差大家也就乐一乐过去了;但是策划拿了爹的钱还把爹当儿子日,这个就太过分了;关键是胖官人之流还送上去给日,也是醉了。
第一个感觉好的改动就是增加奇经八脉的玩法,不过这个关于流派最早的说法还是五庄观的剑气之争,当年五庄观分为剑宗和气宗,天宫也有魔天宫、力天宫、敏天宫的说法,🐶策划后面可能看到这一点 就推广出一些力女儿、力普陀、治疗神木之类的奇葩流派,话说这是策划明显的学到了刀法没有学到心法的体现。
第二个是关于大唐的,老实说虎贲大唐的玩法确实很垃圾,但是对于早已投身打图的大唐来说,相比后面献祭队友的惊天动地,那已经算🐶们唯二不消弱大唐的玩法了。当然这个也是玩家的创意,我记得虽然一直有平砍触发的玩法,但是那个唐龙确实不留余力的推广。
为什么很多玩家能开发新玩法让大家耳目一新,反而策划吹嘘的每年两次改动,都被骂成狗?
首先玩家和工作室,一个因为情怀,一个是因为要搞钱,所以都会不留余力的开发玩法,往往就是狗策划不当人子,是奔着从玩家身上捞钱去的,自然开发的东西是为了改而改,比如说有一次看到五庄的大改,把原先对破血和破碎的加成从30%提高到32%,这种明显就就是为了改而改,毫无意义。
其次,玩家是付了钱的,策划是收钱的,很多玩家开发新玩法本身无收益可言,所以开发的很差大家也就乐一乐过去了;但是策划拿了爹的钱还把爹当儿子日,这个就太过分了;关键是胖官人之流还送上去给日,也是醉了。