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动画节奏感觉有问题是我的错觉吗

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突出一个莫名其妙。
进入打武士的路线怎么看都是十一集左右的事情,但凡加快一下也不至于被这么多人吐槽


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-11-17 11:58回复
    在动画中,节奏的把握确实是一门很重要的艺术。有时候,由于各种原因,一些故事情节可能会被压缩或扩展,导致观众感到剧情发展的节奏有些莫名其妙。对于你提到的香格里拉边境的问题,我建议你从以下几个方面来考虑:1. 背景设定与时间线:首先需要了解整个故事的背景和时间线。如果该动画存在较复杂的时间线和背景设置,那么可能需要在某些地方提供更多的解释或者铺垫,以确保观众能够更好地理解剧情的发展。2. 主要事件与次要事件的平衡:一般来说,一个好的故事应该在主要事件之间穿插适量的次要事件以增强叙事效果。如果在某个时间段内集中出现了过多的重要事件,可能会导致剧情发展过快而让观众觉得突兀;反之亦然。3. 角色塑造与发展:角色的成长和发展是推动故事前进的重要动力之一。如果在某一段落中有过于强烈的角色变化或者是重要的转折点发生得太突然、太随机而不加以足够的铺垫,会让观众觉得不真实或是难以接受。4. 作画质量与音乐配乐等其他因素也可能影响观感体验。比如作画的连贯性和流畅性以及音乐的配合度等等都可能影响到对整体节奏的评价感受。5. 个人喜好问题也是一方面原因吧!每个人对于动漫的偏好不同所以评价也会有所差异啦~6. 其他客观因素包括但不限于制作团队的技术水平限制呀集数篇幅长度受限之类的~例如有可能原作者想要表达的内容很丰富但是限于动画的集数不够于是只能进行删减整合处理……7. 最后就是建议不要过早下结论呢!不少长篇番剧前期为了拖进度往往故意放慢节奏吸引人继续往下看(俗称水时长),后期才会加速赶工填坑完善世界观架构以便展开接下来的主线剧情哦~综上所述感觉不能完全断定是自己的错觉呢!以上内容仅供参考具体可以结合更多相关作品进一步分析哦~希望我的答案能帮助到你~


    3楼2023-11-17 12:28
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      现在就是死命令每集做三话,不知道为什么


      IP属地:美国4楼2023-11-17 14:00
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        不是你错觉,动画节奏是按以往半年番的节奏来弄的,鬼灭史莱姆也是这么慢,除非到作画回有爆点,不然这节奏很难看得爽


        IP属地:广东5楼2023-11-17 14:01
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