看大家都没聊到点上,我来简单讲两句。
所谓一键宏玩不了,一键宏垫底,一键宏和手打差距巨大,终于手打大手子可以装了,终于通过猴戏拉开了差距等等,这些问题的本质不是一键宏与否,谁爽谁不爽,猴戏不猴戏,而是这个赛季的打法从原先的持续输出,变成了爆发打法,而爆发打法需要熟悉boss机制,否则损失会很大。
很多门派都有这个共通问题,比如丐帮喝酒被断直接疲软40s,心无开到boss机制照样丢很多输出,只不过这个问题放在以前打平滑输出的苍云身上是不明显的,这个赛季大改,苍云变成爆发职业,而且想要爆发还需要打出3s不间断的前置,打满整个爆发需要12-17s左右,导致问题变得更加明显了而已。
所谓一键宏玩不了,一键宏垫底,一键宏和手打差距巨大,终于手打大手子可以装了,终于通过猴戏拉开了差距等等,这些问题的本质不是一键宏与否,谁爽谁不爽,猴戏不猴戏,而是这个赛季的打法从原先的持续输出,变成了爆发打法,而爆发打法需要熟悉boss机制,否则损失会很大。
很多门派都有这个共通问题,比如丐帮喝酒被断直接疲软40s,心无开到boss机制照样丢很多输出,只不过这个问题放在以前打平滑输出的苍云身上是不明显的,这个赛季大改,苍云变成爆发职业,而且想要爆发还需要打出3s不间断的前置,打满整个爆发需要12-17s左右,导致问题变得更加明显了而已。