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回复:如果设计这么一种道具,实用性有多少

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问题①:是只要自己能打还是双方能打,只自己能打对方无反制不太行;双方能打剑圣传说级削弱
问题②:施法距离如何,距离远了,很容易出事儿例如风行强化种树捆;施法距离近了你说的几个弹射好像不容易起到作用


IP属地:河北来自Android客户端48楼2023-11-24 11:56
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    那你直接跳眼得了,人家武器不也可以吗


    IP属地:海南来自Android客户端49楼2023-11-24 12:01
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      这下发条定点分割战场了


      IP属地:山东来自Android客户端50楼2023-11-24 13:05
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        只要给树枝加点施法距离 加个单位判断就能做到 而且我总觉得以前有过类似的玩意


        IP属地:广西来自Android客户端51楼2023-11-24 13:17
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          那么在天音波飞行的途中


          IP属地:黑龙江52楼2023-11-24 13:19
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            做成消耗品又不能加强对线,对线期没人会出,中后期腾出格子带这个也基本没人会这么干,最多只能作为装备的附带功能,起到一个锦上添花的作用


            IP属地:浙江来自Android客户端53楼2023-11-24 13:53
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              能不能让它也能A人,这样我斧王也能出了


              IP属地:山东来自Android客户端54楼2023-11-24 14:26
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                直接树枝主动改这个就好了,变成一颗可以被a的树枝


                IP属地:湖南来自Android客户端55楼2023-11-24 15:01
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                  不可能出的,影响平衡


                  IP属地:江苏来自Android客户端56楼2023-11-24 15:19
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                    推塔时毒狗给个散播,巨魔狂a傀儡人全弹死咯


                    IP属地:山东来自Android客户端57楼2023-11-24 15:44
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                      这个傀儡对面能打吗?虽然己方有点用,但想想对面也会利用这个傀儡,比如术士链接什么的,没有限制这个傀儡会很内鬼


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端58楼2023-11-24 16:42
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                        改成刀塔霸业里面那个道具,有嘲讽功能,带血条的,打死就没有了。相当于人手带控


                        IP属地:广东59楼2023-11-24 17:02
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                          上高立一个让小兵一直在高地下面打桩不上去,会不会有点耍赖


                          IP属地:山东来自Android客户端60楼2023-11-24 17:31
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                            巫妖魔晶通用版


                            IP属地:福建来自Android客户端61楼2023-11-24 17:35
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                              这个道具最大的作用是团战的时候丢前面探视野


                              IP属地:江苏来自Android客户端62楼2023-11-24 17:38
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