在最近几天,我的消光发生了一点小小的变化,从几乎不卡顿变成了非常卡顿,在我的电脑的存储空间从100多G降低至60多G的时候。(很翻译腔,但能表达清楚我的意思)
在笔记本而言,消光的运行似乎非常的需要存储空间,当存储空间不足的时候就会极其卡顿,而我认为绝大多数人都并不在意存储空间的大小,往往会将其“塞满”(如果有需要的话)
这种卡顿的具体形式是:当你的朝向为水平方向时,你的游戏帧率会掉到令人发指的地步(并且,面朝的方向往往会有大量的僵尸存在),以至于你会思考如果人类的思维超越肉体,感受到的画面会不会如同这游戏一样,慢的令人疯狂。
而当你看向天空或地面即垂直方向(也许包括有时候的水平方向)时,你的游戏就会迅速恢复正常,比闪电侠还快。
我曾经多次测试过卡顿的成因,并制作了一份指南试图分享出来,供其他人参考,可惜度娘表示这玩意不能发,帖子被塞进了回收站里。(等我找找当初的稿子,以图片形式分享出来吧)
嗯,同时不得不提到的是,在我六百多小时的游玩以及卡顿中,经常遇到这样一个特殊到不得不提的情况,即,击杀僵尸恢复帧率,在你将面朝方向的僵尸全部清理掉之后,你在这个方向的视角,游戏帧率往往是可以恢复正常的,而,有些时候,你仅仅击杀了几个僵尸,你的游戏就恢复了正常帧率。
那么,我想,是否是在卡顿的时候,在于僵尸生成或某种判定上产生了一些不应当存在的逻辑问题,从而导致了卡顿?
处理掉出现问题的生物个体是一个很好也很不切实际的解决办法,因为想要在茫茫尸海中找到出现问题的家伙只有穷举,过于肝了...我仅仅使用了十几次,就再也不这样做了,因为这仅能解决很小区域的问题,并且,没准你正在清理着的时候,系统又刷新出十几头携带BUG的问题个体。
并且,在卡顿出现之后,往往会伴生一些非常有趣又或者令人深恶痛绝的BUG。。。
1.无敌 --此问题多发于旧城区,你面对的粉碎者或王大锤,将完全免疫你的任何伤害,即使是传奇250的14400也无法造成任何伤害,在遭遇后我尝试使用任何方式对其造成伤害,包括且不限于场景伤害、各种爆炸物、任何枪、弓弩,此BUG会导致特殊个体仅能被代码杀,而粉碎者几乎无法被代码杀(除非你刚好在信徒的海边遇见它,也许可以让它在水中融化?)
2.复活 --此问题大量出现于旧城区,在信徒和贫民窟也少量发生,仅会在无人注视时发生(还需要一点距离,大约一个钩爪,在此距离外,哪怕你仅仅只是转身看了两眼,也可能发生复活现象),有趣的是,明明复活体击杀后无法从其身上获取任何战利品,但是在游戏官网的计算中,它属于一只新生的个体,这代表着你击杀的同一个个体,在统计中被认定为两个,这在完成官网任务时非常有趣,不过,现在已经不需要击杀那么多一代个体了。
3.遮天蔽日的雪花:多出现于贫民窟,在正常游玩时,遇到在空中飘舞的雪花状粒子(或者特效?)仿佛下雪一样,经过大量遭遇以及研究之后,我认为这是一种代表卡顿出现的现象,它代表着你的电脑(至少是笔记本电脑)在运行这款游戏时发生了至少属于轻微卡顿的情况。老实说,它们看起来帧恶心,有可能让我想要恶心呕吐。
嗯,就讲这些吧,剩下的下次再讲。
也不知道这些发不发的出去,度娘吃了的话冰姐也捞不出来
在笔记本而言,消光的运行似乎非常的需要存储空间,当存储空间不足的时候就会极其卡顿,而我认为绝大多数人都并不在意存储空间的大小,往往会将其“塞满”(如果有需要的话)
这种卡顿的具体形式是:当你的朝向为水平方向时,你的游戏帧率会掉到令人发指的地步(并且,面朝的方向往往会有大量的僵尸存在),以至于你会思考如果人类的思维超越肉体,感受到的画面会不会如同这游戏一样,慢的令人疯狂。
而当你看向天空或地面即垂直方向(也许包括有时候的水平方向)时,你的游戏就会迅速恢复正常,比闪电侠还快。
我曾经多次测试过卡顿的成因,并制作了一份指南试图分享出来,供其他人参考,可惜度娘表示这玩意不能发,帖子被塞进了回收站里。(等我找找当初的稿子,以图片形式分享出来吧)
嗯,同时不得不提到的是,在我六百多小时的游玩以及卡顿中,经常遇到这样一个特殊到不得不提的情况,即,击杀僵尸恢复帧率,在你将面朝方向的僵尸全部清理掉之后,你在这个方向的视角,游戏帧率往往是可以恢复正常的,而,有些时候,你仅仅击杀了几个僵尸,你的游戏就恢复了正常帧率。
那么,我想,是否是在卡顿的时候,在于僵尸生成或某种判定上产生了一些不应当存在的逻辑问题,从而导致了卡顿?
处理掉出现问题的生物个体是一个很好也很不切实际的解决办法,因为想要在茫茫尸海中找到出现问题的家伙只有穷举,过于肝了...我仅仅使用了十几次,就再也不这样做了,因为这仅能解决很小区域的问题,并且,没准你正在清理着的时候,系统又刷新出十几头携带BUG的问题个体。
并且,在卡顿出现之后,往往会伴生一些非常有趣又或者令人深恶痛绝的BUG。。。
1.无敌 --此问题多发于旧城区,你面对的粉碎者或王大锤,将完全免疫你的任何伤害,即使是传奇250的14400也无法造成任何伤害,在遭遇后我尝试使用任何方式对其造成伤害,包括且不限于场景伤害、各种爆炸物、任何枪、弓弩,此BUG会导致特殊个体仅能被代码杀,而粉碎者几乎无法被代码杀(除非你刚好在信徒的海边遇见它,也许可以让它在水中融化?)
2.复活 --此问题大量出现于旧城区,在信徒和贫民窟也少量发生,仅会在无人注视时发生(还需要一点距离,大约一个钩爪,在此距离外,哪怕你仅仅只是转身看了两眼,也可能发生复活现象),有趣的是,明明复活体击杀后无法从其身上获取任何战利品,但是在游戏官网的计算中,它属于一只新生的个体,这代表着你击杀的同一个个体,在统计中被认定为两个,这在完成官网任务时非常有趣,不过,现在已经不需要击杀那么多一代个体了。
3.遮天蔽日的雪花:多出现于贫民窟,在正常游玩时,遇到在空中飘舞的雪花状粒子(或者特效?)仿佛下雪一样,经过大量遭遇以及研究之后,我认为这是一种代表卡顿出现的现象,它代表着你的电脑(至少是笔记本电脑)在运行这款游戏时发生了至少属于轻微卡顿的情况。老实说,它们看起来帧恶心,有可能让我想要恶心呕吐。
嗯,就讲这些吧,剩下的下次再讲。
也不知道这些发不发的出去,度娘吃了的话冰姐也捞不出来