禁编辑和sl刷随机数就是原则.
1:前线2000出兵下限,后方运输队可以无视
2:禁止引兵再打裸城.
3:防守禁止火球土垒卡ai机制
4:流言等计略不用.
5:不主动外交.
6:不太古单挑.
7:不偷人,灭了势力才能招降将.(6.0放宽只招无主和俘虏)
8:不结义,维持游戏各武将特色.喜欢叛变也是.同时加强仁政的作用.
9:不堵死道路让ai绕路互掐.
10:不压制ai.进入领地就是要灭他.
除了后秦灭刘邦..其他原则上同设置可以复盘..
双高+挑战模式
ai每回合+2000兵粮1w..港关不加.显示成功率
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2:禁止引兵再打裸城.
3:防守禁止火球土垒卡ai机制
4:流言等计略不用.
5:不主动外交.
6:不太古单挑.
7:不偷人,灭了势力才能招降将.(6.0放宽只招无主和俘虏)
8:不结义,维持游戏各武将特色.喜欢叛变也是.同时加强仁政的作用.
9:不堵死道路让ai绕路互掐.
10:不压制ai.进入领地就是要灭他.
除了后秦灭刘邦..其他原则上同设置可以复盘..
双高+挑战模式
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