纵观二游节奏,甚至是整个互联网的大事件,为什么只有舟友的多索雷斯的评论数能达到80w?其中的狂热和失语又是为何般?为什么明日方舟大小节奏此起彼伏?我们该如何看待最近的节奏?这些问题相信很多人有自己的看法,我在这里谈谈我自己的,如有异议请楼下讨论
第一点,也是最为重要的一点是,舟友认为自己“冲”是有收益的,也就是说,舟友试图通过言语的辱骂让鹰角感到阻力,从而修正自己的某些做法,这一特征大概只在二游里面才有。
第二点,舟友认为如果冲拿不到收益,即鹰角“装死”了,那么从节奏结束开始就会进入一种“鹰角没改还是因为冲的不够”的状态,有点极端了
第三点,舟友的最终表现是恨这个游戏和游戏玩家的,没有节奏的时候也恨,与之相反的是别的游戏玩家骂的时候都说自己讨厌的是厂商不是游戏。举个例子,舟友在“冲刺”时,即辱骂、说要停氪退游的时候,往往还做了一些别的事情,比如骂别的还玩的玩家全是学长、给旗下别的游戏打差评(这个我还没在别的地方见过)、宁可引来别的看不起舟玩家的人来一起“冲”(比如**)
综上所述,方舟的节奏为何如此不同,我在这里做个总结:别的游戏玩家冲是为了发泄愤怒,舟友是为了利益;别的游戏玩家首要目标是攻击厂商,舟友是破坏整个游戏社区;别的游戏玩家把自己当玩家,舟友不把自己当玩家(各种意义上)

第一点,也是最为重要的一点是,舟友认为自己“冲”是有收益的,也就是说,舟友试图通过言语的辱骂让鹰角感到阻力,从而修正自己的某些做法,这一特征大概只在二游里面才有。
第二点,舟友认为如果冲拿不到收益,即鹰角“装死”了,那么从节奏结束开始就会进入一种“鹰角没改还是因为冲的不够”的状态,有点极端了
第三点,舟友的最终表现是恨这个游戏和游戏玩家的,没有节奏的时候也恨,与之相反的是别的游戏玩家骂的时候都说自己讨厌的是厂商不是游戏。举个例子,舟友在“冲刺”时,即辱骂、说要停氪退游的时候,往往还做了一些别的事情,比如骂别的还玩的玩家全是学长、给旗下别的游戏打差评(这个我还没在别的地方见过)、宁可引来别的看不起舟玩家的人来一起“冲”(比如**)
综上所述,方舟的节奏为何如此不同,我在这里做个总结:别的游戏玩家冲是为了发泄愤怒,舟友是为了利益;别的游戏玩家首要目标是攻击厂商,舟友是破坏整个游戏社区;别的游戏玩家把自己当玩家,舟友不把自己当玩家(各种意义上)

















