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YOMI HUSTLE个人十割相关事项

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因为圈内没人搞十割 所以我在这里写些东西 希望能让后来人方便些(靠明明更麻烦了好吗)
十割
“十割”这个词最早来源于《拳皇》。完整叫做“一气十割”,一气是指一个能量球,一割就是10%的血量,十割就是满血。“一气十割”顾名思义就是玩家用一个能量将对手满血打掉。
以下是本人对YOMI HUSTLE十割的定义:
一割是1000血量,十割便是10000血,如果角色血量不是10000则用公式 HP/1000 来计算,结果为n割。
十割则是在不断连不爆气(红色底血不消失)的情况下击杀对面。
一般来说YOMI中只有理论十割,因为实战不可能有人不去爆气。
以上就是十割介绍
十割规则(注意事项):
1. 遵守十割定义
2. 标注十割使用角色,n割数量。
3. 标注是否调整DI(或使用autoDI)。
4. 标注是否使用无限火力(即Infinite Resouces)
5. 标注hits数(即使用了多少hits击败对方)
6. (可不选择)录屏开启碰撞箱
7. 开启血量显示
8.(如果可以)附上replay文件以供参考
9.代补充
注:YOMI标准十割为(个人定义):使用autoDI模组的情况下打掉10000HP
当然,创作十割不应当受规则限制,自己喜欢的十割就是好的十割,快乐第一


IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2023-11-29 22:40回复
    你还真就这么喜欢十割啊亲贴吧都来整了(


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-05-24 19:40
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